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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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フレームワークによるタイマー処理のためのコールバッククラス
#include <UTTimer.h>
Public メソッド | |
void | Register () |
フレームワークをUTTimerに登録 | |
void | Unregister () |
フレームワークをUTTiemrから登録解除 | |
virtual bool | StartTimer (UTTimer *timer)=0 |
タイマーの設定 | |
virtual bool | StopTimer (UTTimer *timer)=0 |
タイマーの削除 | |
Static Public メソッド | |
static void | CallIdle () |
Idle処理の呼び出し口。mode == IDLEのタイマーのコールバックを一通り呼び出す。 | |