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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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フレームワークによるタイマー処理のためのコールバッククラス
#include <UTTimer.h>

Public メソッド | |
| void | Register () |
| フレームワークをUTTimerに登録 | |
| void | Unregister () |
| フレームワークをUTTiemrから登録解除 | |
| virtual bool | StartTimer (UTTimer *timer)=0 |
| タイマーの設定 | |
| virtual bool | StopTimer (UTTimer *timer)=0 |
| タイマーの削除 | |
Static Public メソッド | |
| static void | CallIdle () |
| Idle処理の呼び出し口。mode == IDLEのタイマーのコールバックを一通り呼び出す。 | |