![]() |
Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
|
統合タイマー ・(危険かもしれないが)1ms 程度の精度を持つマルチメディアタイマー ・スレッドを使用した擬似タイマー ・GLUTなどのフレームワークに依存したメッセージパッシング型のタイマー ・アイドル処理 などを統合したタイマー
#include <UTTimer.h>

Public メソッド | |
| SPR_OBJECTDEF (UTTimer) | |
| unsigned | GetID () |
| unsigned | GetResolution () |
| bool | SetResolution (unsigned r) |
| unsigned | GetInterval () |
| bool | SetInterval (unsigned i) |
| bool | SetCallback (UTTimerIf::TimerFunc f, void *arg=NULL) |
| UTTimerIf::TimerFunc | GetCallback () |
| void * | GetCallbackArg () |
| UTTimerIf::Mode | GetMode () |
| bool | SetMode (UTTimerIf::Mode m) |
| bool | IsStarted () |
| bool | IsRunning () |
| bool | Start () |
| bool | Stop () |
| void | Call () |
Public メソッド inherited from Object | |
| SPR_OBJECTDEF (Object) | |
| クラス名の取得などの基本機能の実装 | |
| ObjectIf * | GetObjectIf () |
| const ObjectIf * | GetObjectIf () const |
| virtual void | Print (std::ostream &os) const |
| デバッグ用の表示 | |
| virtual void | PrintShort (std::ostream &os) const |
| virtual ObjectIf * | CreateObject (const IfInfo *info, const void *desc) |
| オブジェクトの作成 | |
| virtual size_t | NChildObject () const |
| 子オブジェクトの数 | |
| virtual ObjectIf * | GetChildObject (size_t pos) |
| 子オブジェクトの取得 | |
| virtual const ObjectIf * | GetChildObject (size_t pos) const |
| virtual bool | AddChildObject (ObjectIf *o) |
| 子オブジェクトの追加 | |
| virtual bool | DelChildObject (ObjectIf *o) |
| 子オブジェクトの削除 | |
| virtual void | Clear () |
| すべての子オブジェクトの削除とプロパティのクリア | |
| virtual void | Loaded (UTLoadContext *) |
| ファイルロード後に一度呼ばれる。ノードの設定に使う。 呼び出し順序に依存する処理がしたい場合は、UTLoadHandeler と UTLoadTask を使うと良い。 | |
| virtual void | Setup () |
| ノードの設定をするための関数 | |
| virtual bool | GetDesc (void *desc) const |
| デスクリプタの読み出し(コピー版) | |
| virtual void | SetDesc (const void *desc) |
| デスクリプタの設定 | |
| virtual const void * | GetDescAddress () const |
| デスクリプタの読み出し(参照版) | |
| virtual size_t | GetDescSize () const |
| デスクリプタのサイズ | |
| virtual bool | GetState (void *state) const |
| 状態の読み出し(コピー版) | |
| virtual const void * | GetStateAddress () const |
| 状態の読み出し(参照版) | |
| virtual void | GetStateR (char *&state) |
| 状態の再帰的な読み出し | |
| virtual void | SetState (const void *state) |
| 状態の設定 | |
| virtual void | SetStateR (const char *&state) |
| 状態の再帰的な設定 | |
| virtual bool | WriteStateR (std::ostream &fout) |
| 状態のファイルへの書き出し | |
| virtual bool | WriteState (std::string fileName) |
| virtual bool | ReadStateR (std::istream &fin) |
| 状態の読み込み | |
| virtual bool | ReadState (std::string fileName) |
| virtual size_t | GetStateSize () const |
| 状態のサイズ | |
| virtual void | ConstructState (void *m) const |
| メモリブロックを状態型に初期化 | |
| virtual void | DestructState (void *m) const |
| 状態型をメモリブロックに戻す | |
| virtual void | DumpObjectR (std::ostream &os, int level=0) const |
| メモリデバッグ用。単純にツリーのオブジェクトをファイルにダンプする。 | |
Public 変数 | |
| unsigned | timerId |
| UTTimerの通し番号 | |
| unsigned | timerIdImpl |
| モード別に使われるタイマID.通し番号ではない | |
| UTTimerProvider * | provider |
| フレームワークタイマーが動いているとき、タイマーを提供しているフレームワークを覚えておくためのポインタ | |
| volatile bool | bStopThread |
| スレッドモードのスレッドに停止を指示するためのフラグ | |
Protected 変数 | |
| unsigned | interval |
| タイマー呼び出し間隔(ms) | |
| unsigned | resolution |
| タイマー呼び出しの解像度(ms) | |
| UTTimerIf::TimerFunc | func |
| 時間が来るたびに呼ばれるコールバック関数. | |
| void * | arg |
| コールバック関数に渡す引数 | |
| volatile UTTimerIf::Mode | mode |
| タイマーの動作モード | |
| volatile bool | bStarted |
| タイマーがON(定期的にコールバックを呼び出す状態)なら true | |
| volatile bool | bRunning |
| コールバック呼び出し中ならば true | |
フレンド | |
| class | UTTimerProvider |
| unsigned long SPR_STDCALL | UTTimer_ThreadCallback (void *arg) |
| void SPR_STDCALL | UTTimer_MMTimerCallback (unsigned int uID, unsigned int, ulong_ptr dwUser, ulong_ptr, ulong_ptr) |
Additional Inherited Members | |
Protected メソッド inherited from Object | |
| virtual void | PrintHeader (std::ostream &os, bool bClose) const |
| 開き括弧 | |
| virtual void | PrintChildren (std::ostream &os) const |
| 子オブジェクトをPrint | |
| virtual void | PrintFooter (std::ostream &os) const |
| 閉じ括弧 | |
| virtual void | BeforeGetDesc () const |
| GetDesc()の前に呼ばれる | |
| virtual void | AfterSetDesc () |
| SetDesc()のあとに呼ばれる | |
Static Protected メソッド inherited from Object | |
| static void | ConstructState (ObjectIf *o, char *&s) |
| sをoのStateとして初期化する. | |
| static void | DestructState (ObjectIf *o, char *&s) |
| sをoのStateからメモリブロックに戻す. | |