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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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FWGraphicsHandlerのGLUTによる実装
#include <FWGLUT.h>
Public メソッド | |
SPR_OBJECTDEF_NOIF (FWGLUT) | |
virtual void | Init (int argc, char **argv) |
GLUTの初期化を行う。最初にこれを呼ぶ必要がある。 | |
virtual bool | StartTimer (UTTimer *timer) |
UTTimerProviderの実装 | |
virtual bool | StopTimer (UTTimer *timer) |
タイマーの削除 | |
virtual void | StartMainLoop () |
メインループを開始 | |
virtual void | EndMainLoop () |
メインループを終了(FreeGLUTは可能) | |
virtual void | EnableIdleFunc (bool on=true) |
Idle callbackの有効化/無効化 | |
virtual void | EnterGameMode () |
フルスクリーンモードへの切り替え.API名は暫定的にGLUTに準拠 | |
virtual void | LeaveGameMode () |
virtual FWWinIf * | CreateWin (const FWWinDesc &d, FWWinIf *parent) |
ウィンドウ [詳細] | |
virtual void | DestroyWin (FWWinIf *w) |
ウィンドウを破棄する | |
virtual void | SetCurrentWin (FWWinIf *w) |
カレントウィンドウを設定する | |
virtual int | GetCurrentWin () |
カレントウィンドウを返す。 | |
virtual void | PostRedisplay () |
カレントウィンドウのノーマルプレーンを,再描画の必要に応じてマークする | |
virtual int | GetModifiers () |
Shift,Ctrl,Altのステートを返す | |
virtual Vec2i | GetPosition (FWWinBase *win) |
ウィンドウ属性操作 | |
virtual void | SetPosition (FWWinBase *win, int left, int top) |
virtual Vec2i | GetSize (FWWinBase *win) |
virtual void | SetSize (FWWinBase *win, int width, int height) |
virtual void | SetTitle (FWWinBase *win, UTString title) |
virtual void | SetFullScreen (FWWin *win) |
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SPR_OBJECTDEF_ABST_NOIF (FWGraphicsHandler) | |
virtual void | CalcViewport (int &l, int &t, int &w, int &h) |
再描画時のビューポート計算 | |
virtual FWDialog * | CreateDialog (FWWin *owner, const FWDialogDesc &desc) |
ダイアログ作成 | |
virtual FWControl * | CreateControl (FWDialog *owner, const IfInfo *ii, const FWControlDesc &desc, FWPanel *parent) |
GUIアイテム作成 | |
virtual void | CreateColumn (FWDialog *owner, bool sep, FWPanel *panel) |
virtual void | CreateSeparator (FWDialog *owner, FWPanel *panel) |
virtual void | SetLabel (FWControl *ctrl, UTString label) |
virtual void | SetAlign (FWControl *ctrl, int align) |
virtual void | SetStyle (FWControl *ctrl, int style) |
virtual int | GetInt (FWControl *ctrl) |
virtual void | SetInt (FWControl *ctrl, int val) |
virtual float | GetFloat (FWControl *ctrl) |
virtual void | SetFloat (FWControl *ctrl, float val) |
virtual void | SetChecked (FWButton *btn, bool on) |
virtual bool | IsChecked (FWButton *btn) |
virtual void | SetIntRange (FWTextBox *text, int rmin, int rmax) |
virtual void | SetFloatRange (FWTextBox *text, float rmin, float rmax) |
virtual const char * | GetString (FWTextBox *text) |
virtual void | SetString (FWTextBox *text, char *str) |
virtual Matrix3f | GetRotation (FWRotationControl *rotCtrl) |
virtual void | SetRotation (FWRotationControl *rotCtrl, const Matrix3f &rot) |
virtual void | SetDamping (FWRotationControl *rotCtrl, float d) |
virtual void | Reset (FWRotationControl *rotCtrl) |
virtual Vec3f | GetTranslation (FWTranslationControl *trnCtrl) |
virtual void | SetTranslation (FWTranslationControl *trnCtrl, Vec3f p) |
virtual void | SetSpeed (FWTranslationControl *trnCtrl, float sp) |
virtual void | AddItem (FWListBox *listBox, UTString label) |
GRDeviceIf * | GetGRDevice () |
グラフィクスデバイスの取得 | |
![]() | |
SPR_OBJECTDEF (Object) | |
クラス名の取得などの基本機能の実装 | |
ObjectIf * | GetObjectIf () |
const ObjectIf * | GetObjectIf () const |
virtual void | Print (std::ostream &os) const |
デバッグ用の表示 | |
virtual void | PrintShort (std::ostream &os) const |
virtual ObjectIf * | CreateObject (const IfInfo *info, const void *desc) |
オブジェクトの作成 | |
virtual size_t | NChildObject () const |
子オブジェクトの数 | |
virtual ObjectIf * | GetChildObject (size_t pos) |
子オブジェクトの取得 | |
virtual const ObjectIf * | GetChildObject (size_t pos) const |
virtual bool | AddChildObject (ObjectIf *o) |
子オブジェクトの追加 | |
virtual bool | DelChildObject (ObjectIf *o) |
子オブジェクトの削除 | |
virtual void | Clear () |
すべての子オブジェクトの削除とプロパティのクリア | |
virtual void | Loaded (UTLoadContext *) |
ファイルロード後に一度呼ばれる。ノードの設定に使う。 呼び出し順序に依存する処理がしたい場合は、UTLoadHandeler と UTLoadTask を使うと良い。 | |
virtual void | Setup () |
ノードの設定をするための関数 | |
virtual bool | GetDesc (void *desc) const |
デスクリプタの読み出し(コピー版) | |
virtual void | SetDesc (const void *desc) |
デスクリプタの設定 | |
virtual const void * | GetDescAddress () const |
デスクリプタの読み出し(参照版) | |
virtual size_t | GetDescSize () const |
デスクリプタのサイズ | |
virtual bool | GetState (void *state) const |
状態の読み出し(コピー版) | |
virtual const void * | GetStateAddress () const |
状態の読み出し(参照版) | |
virtual void | GetStateR (char *&state) |
状態の再帰的な読み出し | |
virtual void | SetState (const void *state) |
状態の設定 | |
virtual void | SetStateR (const char *&state) |
状態の再帰的な設定 | |
virtual bool | WriteStateR (std::ostream &fout) |
状態のファイルへの書き出し | |
virtual bool | WriteState (std::string fileName) |
virtual bool | ReadStateR (std::istream &fin) |
状態の読み込み | |
virtual bool | ReadState (std::string fileName) |
virtual size_t | GetStateSize () const |
状態のサイズ | |
virtual void | ConstructState (void *m) const |
メモリブロックを状態型に初期化 | |
virtual void | DestructState (void *m) const |
状態型をメモリブロックに戻す | |
virtual void | DumpObjectR (std::ostream &os, int level=0) const |
メモリデバッグ用。単純にツリーのオブジェクトをファイルにダンプする。 | |
![]() | |
void | Register () |
フレームワークをUTTimerに登録 | |
void | Unregister () |
フレームワークをUTTiemrから登録解除 | |
Protected メソッド | |
virtual void | RegisterCallbacks () |
![]() | |
virtual void | PrintHeader (std::ostream &os, bool bClose) const |
開き括弧 | |
virtual void | PrintChildren (std::ostream &os) const |
子オブジェクトをPrint | |
virtual void | PrintFooter (std::ostream &os) const |
閉じ括弧 | |
virtual void | BeforeGetDesc () const |
GetDesc()の前に呼ばれる | |
virtual void | AfterSetDesc () |
SetDesc()のあとに呼ばれる | |
Static Protected メソッド | |
static FWGLUT * | GetInstance () |
static void GLUTCALLBACK | GlutDisplayFunc () |
コールバック関数 | |
static void GLUTCALLBACK | GlutReshapeFunc (int w, int h) |
static void GLUTCALLBACK | GlutTimerFunc (int id) |
static void GLUTCALLBACK | GlutIdleFunc () |
static void GLUTCALLBACK | GlutMouseFunc (int button, int state, int x, int y) |
static void GLUTCALLBACK | GlutMotionFunc (int x, int y) |
static void GLUTCALLBACK | GlutPassiveMotionFunc (int x, int y) |
static void GLUTCALLBACK | GlutKeyFunc (unsigned char ch, int x, int y) |
static void GLUTCALLBACK | GlutSpecialKeyFunc (int ch, int x, int y) |
static void GLUTCALLBACK | GlutCloseFunc () |
static void SPR_CDECL | AtExit () |
![]() | |
static void | ConstructState (ObjectIf *o, char *&s) |
sをoのStateとして初期化する. | |
static void | DestructState (ObjectIf *o, char *&s) |
sをoのStateからメモリブロックに戻す. | |
Protected 変数 | |
bool | idleFuncFlag |
IdleFuncの呼び出しに関するFlag. | |
FWKeyMouseGLUT * | keyMouse |
FWJoyStickGLUT * | joyStick |
Additional Inherited Members | |
![]() | |
static void | CallIdle () |
Idle処理の呼び出し口。mode == IDLEのタイマーのコールバックを一通り呼び出す。 | |
![]() | |
GRDeviceIf * | grDevice |
グラフィクスデバイスへの参照 | |
![]() | |
static UTRef< FWGraphicsHandler > | instance |
ウィンドウを作成し、ウィンドウ IDを返す
FWGraphicsHandlerを再定義しています。