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| SPR_OBJECTDEF_NOIF (FWGLUI) |
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virtual void | EnableIdleFunc (bool on=true) |
| Idle callbackの有効化/無効化
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virtual void | CalcViewport (int &l, int &t, int &w, int &h) |
| 再描画時のビューポート計算
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virtual FWDialog * | CreateDialog (FWWin *owner, const FWDialogDesc &desc) |
| ダイアログ作成
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virtual FWControl * | CreateControl (FWDialog *owner, const IfInfo *ii, const FWControlDesc &desc, FWPanel *parent) |
| GUIアイテム作成
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virtual void | CreateColumn (FWDialog *owner, bool sep, FWPanel *panel) |
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virtual void | CreateSeparator (FWDialog *owner, FWPanel *panel) |
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virtual void | SetSize (FWWinBase *win, int width, int height) |
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virtual void | SetLabel (FWControl *win, UTString label) |
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virtual void | SetAlign (FWControl *ctrl, int align) |
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virtual int | GetInt (FWControl *ctrl) |
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virtual void | SetInt (FWControl *ctrl, int val) |
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virtual float | GetFloat (FWControl *ctrl) |
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virtual void | SetFloat (FWControl *ctrl, float val) |
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virtual void | SetChecked (FWButton *btn, bool on) |
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virtual bool | IsChecked (FWButton *btn) |
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virtual void | SetIntRange (FWTextBox *text, int rmin, int rmax) |
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virtual void | SetFloatRange (FWTextBox *text, float rmin, float rmax) |
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virtual const char * | GetString (FWTextBox *text) |
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virtual void | SetString (FWTextBox *text, const char *str) |
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virtual Matrix3f | GetRotation (FWRotationControl *rotCtrl) |
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virtual void | SetRotation (FWRotationControl *rotCtrl, const Matrix3f &rot) |
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virtual void | SetDamping (FWRotationControl *rotCtrl, float d) |
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virtual void | Reset (FWRotationControl *rotCtrl) |
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virtual Vec3f | GetTranslation (FWTranslationControl *trnCtrl) |
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virtual void | SetTranslation (FWTranslationControl *trnCtrl, Vec3f p) |
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virtual void | SetSpeed (FWTranslationControl *trnCtrl, float sp) |
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virtual void | AddItem (FWListBox *listBox, UTString label) |
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| SPR_OBJECTDEF_NOIF (FWGLUT) |
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virtual void | Init (int argc, char **argv) |
| GLUTの初期化を行う。最初にこれを呼ぶ必要がある。
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virtual bool | StartTimer (UTTimer *timer) |
| UTTimerProviderの実装
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virtual bool | StopTimer (UTTimer *timer) |
| タイマーの削除
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virtual void | StartMainLoop () |
| メインループを開始
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virtual void | EndMainLoop () |
| メインループを終了(FreeGLUTは可能)
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virtual void | EnterGameMode () |
| フルスクリーンモードへの切り替え.API名は暫定的にGLUTに準拠
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virtual void | LeaveGameMode () |
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virtual FWWinIf * | CreateWin (const FWWinDesc &d, FWWinIf *parent) |
| ウィンドウ [詳細]
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virtual void | DestroyWin (FWWinIf *w) |
| ウィンドウを破棄する
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virtual void | SetCurrentWin (FWWinIf *w) |
| カレントウィンドウを設定する
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virtual int | GetCurrentWin () |
| カレントウィンドウを返す。
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virtual void | PostRedisplay () |
| カレントウィンドウのノーマルプレーンを,再描画の必要に応じてマークする
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virtual int | GetModifiers () |
| Shift,Ctrl,Altのステートを返す
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virtual Vec2i | GetPosition (FWWinBase *win) |
| ウィンドウ属性操作
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virtual void | SetPosition (FWWinBase *win, int left, int top) |
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virtual Vec2i | GetSize (FWWinBase *win) |
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virtual void | SetTitle (FWWinBase *win, UTString title) |
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virtual void | SetFullScreen (FWWin *win) |
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Public メソッド inherited from FWGraphicsHandler |
| SPR_OBJECTDEF_ABST_NOIF (FWGraphicsHandler) |
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virtual void | SetStyle (FWControl *ctrl, int style) |
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virtual void | SetString (FWTextBox *text, char *str) |
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GRDeviceIf * | GetGRDevice () |
| グラフィクスデバイスの取得
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| SPR_OBJECTDEF (Object) |
| クラス名の取得などの基本機能の実装
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ObjectIf * | GetObjectIf () |
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const ObjectIf * | GetObjectIf () const |
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virtual void | Print (std::ostream &os) const |
| デバッグ用の表示
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virtual void | PrintShort (std::ostream &os) const |
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virtual ObjectIf * | CreateObject (const IfInfo *info, const void *desc) |
| オブジェクトの作成
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virtual size_t | NChildObject () const |
| 子オブジェクトの数
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virtual ObjectIf * | GetChildObject (size_t pos) |
| 子オブジェクトの取得
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virtual const ObjectIf * | GetChildObject (size_t pos) const |
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virtual bool | AddChildObject (ObjectIf *o) |
| 子オブジェクトの追加
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virtual bool | DelChildObject (ObjectIf *o) |
| 子オブジェクトの削除
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virtual void | Clear () |
| すべての子オブジェクトの削除とプロパティのクリア
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virtual void | Loaded (UTLoadContext *) |
| ファイルロード後に一度呼ばれる。ノードの設定に使う。 呼び出し順序に依存する処理がしたい場合は、UTLoadHandeler と UTLoadTask を使うと良い。
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virtual void | Setup () |
| ノードの設定をするための関数
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virtual bool | GetDesc (void *desc) const |
| デスクリプタの読み出し(コピー版)
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virtual void | SetDesc (const void *desc) |
| デスクリプタの設定
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virtual const void * | GetDescAddress () const |
| デスクリプタの読み出し(参照版)
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virtual size_t | GetDescSize () const |
| デスクリプタのサイズ
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virtual bool | GetState (void *state) const |
| 状態の読み出し(コピー版)
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virtual const void * | GetStateAddress () const |
| 状態の読み出し(参照版)
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virtual void | GetStateR (char *&state) |
| 状態の再帰的な読み出し
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virtual void | SetState (const void *state) |
| 状態の設定
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virtual void | SetStateR (const char *&state) |
| 状態の再帰的な設定
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virtual bool | WriteStateR (std::ostream &fout) |
| 状態のファイルへの書き出し
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virtual bool | WriteState (std::string fileName) |
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virtual bool | ReadStateR (std::istream &fin) |
| 状態の読み込み
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virtual bool | ReadState (std::string fileName) |
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virtual size_t | GetStateSize () const |
| 状態のサイズ
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virtual void | ConstructState (void *m) const |
| メモリブロックを状態型に初期化
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virtual void | DestructState (void *m) const |
| 状態型をメモリブロックに戻す
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virtual void | DumpObjectR (std::ostream &os, int level=0) const |
| メモリデバッグ用。単純にツリーのオブジェクトをファイルにダンプする。
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void | Register () |
| フレームワークをUTTimerに登録
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void | Unregister () |
| フレームワークをUTTiemrから登録解除
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static FWGLUI * | GetInstance () |
| インスタンス取得
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static void GLUICALLBACK | GluiUpdateFunc (int id) |
| コールバック関数
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static void GLUICALLBACK | GlutIdleFunc () |
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static void GLUICALLBACK | GluiReshapeFunc (int w, int h) |
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static void GLUICALLBACK | GluiMouseFunc (int button, int state, int x, int y) |
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static void GLUICALLBACK | GluiKeyFunc (unsigned char ch, int x, int y) |
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static void GLUICALLBACK | GluiSpecialKeyFunc (int ch, int x, int y) |
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static FWGLUT * | GetInstance () |
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static void GLUTCALLBACK | GlutDisplayFunc () |
| コールバック関数
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static void GLUTCALLBACK | GlutReshapeFunc (int w, int h) |
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static void GLUTCALLBACK | GlutTimerFunc (int id) |
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static void GLUTCALLBACK | GlutIdleFunc () |
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static void GLUTCALLBACK | GlutMouseFunc (int button, int state, int x, int y) |
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static void GLUTCALLBACK | GlutMotionFunc (int x, int y) |
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static void GLUTCALLBACK | GlutPassiveMotionFunc (int x, int y) |
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static void GLUTCALLBACK | GlutKeyFunc (unsigned char ch, int x, int y) |
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static void GLUTCALLBACK | GlutSpecialKeyFunc (int ch, int x, int y) |
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static void GLUTCALLBACK | GlutCloseFunc () |
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static void SPR_CDECL | AtExit () |
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static void | ConstructState (ObjectIf *o, char *&s) |
| sをoのStateとして初期化する.
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static void | DestructState (ObjectIf *o, char *&s) |
| sをoのStateからメモリブロックに戻す.
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