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    Springhead
    
   An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation. 
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仮想デバイス(KeyMouse)
#include <FWKeyMouseGLUT.h>

Public メソッド | |
| DV (FWKeyMouseGLUT *dr, int ch) | |
| FWKeyMouseGLUT * | GetRealDevice () | 
| virtual void | OnMouse (int button, int state, int x, int y) | 
| virtual void | OnMouseMove (int button, int x, int y, int zdelta) | 
| virtual void | GetMousePosition (int &x, int &y, int &time, int count=0) | 
  Public メソッド inherited from DVKeyMouse | |
| SPR_OBJECTDEF_ABST (DVKeyMouse) | |
| virtual void | OnDoubleClick (int button, int x, int y) | 
| virtual void | OnKey (int state, int key, int x, int y) | 
| virtual int | GetKeyState (int key) | 
| DVKeyMouse (HIRealDevice *r, int ch) | |
| デバイスの種類  | |
  Public メソッド inherited from DVCallbackContainer< DVKeyMouseCallback > | |
| void | AddCallback (DVKeyMouseCallback *cb) | 
| void | RemoveCallback (DVKeyMouseCallback *cb) | 
  Public メソッド inherited from HIVirtualDevice | |
| SPR_OBJECTDEF_ABST (HIVirtualDevice) | |
| HIVirtualDevice (HIRealDevice *dev, int ch=-1) | |
| void | SetDeviceName () | 
| デバイス名の設定  | |
| bool | IsUsed () | 
| 使用中フラグ  | |
| void | SetUsed (bool b=true) | 
| int | GetPortNo () const | 
| ポート番号  | |
| HIRealDeviceIf * | GetRealDevice () | 
| 実デバイスへのポインタ  | |
| virtual void | Update () | 
| ダンプ出力  [詳細] | |
  Public メソッド inherited from HIDevice | |
| SPR_OBJECTDEF_ABST (HIDevice) | |
  Public メソッド inherited from NamedObject | |
| NamedObject (const NamedObject &n) | |
| NamedObject & | operator= (const NamedObject &n) | 
| virtual const char * | GetName () const | 
| 名前の取得  | |
| virtual void | SetName (const char *n) | 
| 名前の設定  | |
| virtual void | SetNameManager (NameManagerIf *s) | 
| NameManagerを設定  | |
| virtual NameManagerIf * | GetNameManager () const | 
| NameManagerの取得  | |
  Public メソッド inherited from Object | |
| SPR_OBJECTDEF (Object) | |
| クラス名の取得などの基本機能の実装  | |
| ObjectIf * | GetObjectIf () | 
| const ObjectIf * | GetObjectIf () const | 
| virtual void | Print (std::ostream &os) const | 
| デバッグ用の表示  | |
| virtual void | PrintShort (std::ostream &os) const | 
| virtual ObjectIf * | CreateObject (const IfInfo *info, const void *desc) | 
| オブジェクトの作成  | |
| virtual size_t | NChildObject () const | 
| 子オブジェクトの数  | |
| virtual ObjectIf * | GetChildObject (size_t pos) | 
| 子オブジェクトの取得  | |
| virtual const ObjectIf * | GetChildObject (size_t pos) const | 
| virtual bool | AddChildObject (ObjectIf *o) | 
| 子オブジェクトの追加  | |
| virtual bool | DelChildObject (ObjectIf *o) | 
| 子オブジェクトの削除  | |
| virtual void | Clear () | 
| すべての子オブジェクトの削除とプロパティのクリア  | |
| virtual void | Loaded (UTLoadContext *) | 
| ファイルロード後に一度呼ばれる。ノードの設定に使う。 呼び出し順序に依存する処理がしたい場合は、UTLoadHandeler と UTLoadTask を使うと良い。   | |
| virtual void | Setup () | 
| ノードの設定をするための関数  | |
| virtual bool | GetDesc (void *desc) const | 
| デスクリプタの読み出し(コピー版)  | |
| virtual void | SetDesc (const void *desc) | 
| デスクリプタの設定  | |
| virtual const void * | GetDescAddress () const | 
| デスクリプタの読み出し(参照版)  | |
| virtual size_t | GetDescSize () const | 
| デスクリプタのサイズ  | |
| virtual bool | GetState (void *state) const | 
| 状態の読み出し(コピー版)  | |
| virtual const void * | GetStateAddress () const | 
| 状態の読み出し(参照版)  | |
| virtual void | GetStateR (char *&state) | 
| 状態の再帰的な読み出し  | |
| virtual void | SetState (const void *state) | 
| 状態の設定  | |
| virtual void | SetStateR (const char *&state) | 
| 状態の再帰的な設定  | |
| virtual bool | WriteStateR (std::ostream &fout) | 
| 状態のファイルへの書き出し  | |
| virtual bool | WriteState (std::string fileName) | 
| virtual bool | ReadStateR (std::istream &fin) | 
| 状態の読み込み  | |
| virtual bool | ReadState (std::string fileName) | 
| virtual size_t | GetStateSize () const | 
| 状態のサイズ  | |
| virtual void | ConstructState (void *m) const | 
| メモリブロックを状態型に初期化  | |
| virtual void | DestructState (void *m) const | 
| 状態型をメモリブロックに戻す  | |
| virtual void | DumpObjectR (std::ostream &os, int level=0) const | 
| メモリデバッグ用。単純にツリーのオブジェクトをファイルにダンプする。  | |
Public 変数 | |
| std::deque< Vec2i > | mousePoints | 
  Public 変数 inherited from DVCallbackContainer< DVKeyMouseCallback > | |
| Callbacks | callbacks | 
  Public 変数 inherited from HIVirtualDevice | |
| bool | used | 
| 使用中フラグ  | |
| int | portNo | 
| ポート番号  | |
| HIRealDevice * | realDevice | 
| 実デバイスへの参照  | |
Additional Inherited Members | |
  Public 型 inherited from DVCallbackContainer< DVKeyMouseCallback > | |
| 
typedef std::vector < DVKeyMouseCallback * >  | Callbacks | 
  Protected メソッド inherited from NamedObject | |
| virtual void | PrintHeader (std::ostream &os, bool bClose) const | 
| 開き括弧  | |
  Protected メソッド inherited from Object | |
| virtual void | PrintChildren (std::ostream &os) const | 
| 子オブジェクトをPrint  | |
| virtual void | PrintFooter (std::ostream &os) const | 
| 閉じ括弧  | |
| virtual void | BeforeGetDesc () const | 
| GetDesc()の前に呼ばれる  | |
| virtual void | AfterSetDesc () | 
| SetDesc()のあとに呼ばれる  | |
  Static Protected メソッド inherited from Object | |
| static void | ConstructState (ObjectIf *o, char *&s) | 
| sをoのStateとして初期化する.  | |
| static void | DestructState (ObjectIf *o, char *&s) | 
| sをoのStateからメモリブロックに戻す.  | |
  Protected 変数 inherited from NamedObject | |
| UTString | name | 
| 名前  | |
| NameManager * | nameManager | 
| 名前の検索や重複管理をするもの.SceneやSDKなど.  | |