Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
クラス HIKorokoroMotor
HIKorokoroMotorに対する継承グラフ

Public メソッド

 SPR_OBJECTDEF (HIKorokoroMotor)
 
 ACCESS_DESC (HIKorokoroMotor)
 
- Public メソッド inherited from HIBase
 SPR_OBJECTDEF_ABST (HIBase)
 
HISdkIfGetSdk ()
 SDKの取得
 
virtual bool BeforeCalibration ()
 キャリブレーションの前に行う処理
 
virtual bool Calibration ()
 キャリブレーション処理
 
virtual bool AfterCalibration ()
 キャリブレーションのあとに行う処理
 
bool IsGood ()
 Is this human interface good for use?
 
virtual void Update (float dt)
 Update state of the interface; read from/write to real device.
 
void AddDeviceDependency (HIRealDeviceIf *rd)
 Add an real device to the dependency list of real devices. [詳細]
 
virtual bool Init (const void *desc)
 Init human interface.
 
- Public メソッド inherited from NamedObject
 NamedObject (const NamedObject &n)
 
NamedObjectoperator= (const NamedObject &n)
 
virtual const char * GetName () const
 名前の取得
 
virtual void SetName (const char *n)
 名前の設定
 
virtual void SetNameManager (NameManagerIf *s)
 NameManagerを設定
 
virtual NameManagerIfGetNameManager () const
 NameManagerの取得
 
- Public メソッド inherited from Object
 SPR_OBJECTDEF (Object)
 クラス名の取得などの基本機能の実装
 
ObjectIfGetObjectIf ()
 
const ObjectIfGetObjectIf () const
 
virtual void Print (std::ostream &os) const
 デバッグ用の表示
 
virtual void PrintShort (std::ostream &os) const
 
virtual ObjectIfCreateObject (const IfInfo *info, const void *desc)
 オブジェクトの作成
 
virtual size_t NChildObject () const
 子オブジェクトの数
 
virtual ObjectIfGetChildObject (size_t pos)
 子オブジェクトの取得
 
virtual const ObjectIfGetChildObject (size_t pos) const
 
virtual bool AddChildObject (ObjectIf *o)
 子オブジェクトの追加
 
virtual bool DelChildObject (ObjectIf *o)
 子オブジェクトの削除
 
virtual void Clear ()
 すべての子オブジェクトの削除とプロパティのクリア
 
virtual void Loaded (UTLoadContext *)
 ファイルロード後に一度呼ばれる。ノードの設定に使う。 呼び出し順序に依存する処理がしたい場合は、UTLoadHandeler と UTLoadTask を使うと良い。 
 
virtual void Setup ()
 ノードの設定をするための関数
 
virtual bool GetDesc (void *desc) const
 デスクリプタの読み出し(コピー版)
 
virtual void SetDesc (const void *desc)
 デスクリプタの設定
 
virtual const void * GetDescAddress () const
 デスクリプタの読み出し(参照版)
 
virtual size_t GetDescSize () const
 デスクリプタのサイズ
 
virtual bool GetState (void *state) const
 状態の読み出し(コピー版)
 
virtual const void * GetStateAddress () const
 状態の読み出し(参照版)
 
virtual void GetStateR (char *&state)
 状態の再帰的な読み出し
 
virtual void SetState (const void *state)
 状態の設定
 
virtual void SetStateR (const char *&state)
 状態の再帰的な設定
 
virtual bool WriteStateR (std::ostream &fout)
 状態のファイルへの書き出し
 
virtual bool WriteState (std::string fileName)
 
virtual bool ReadStateR (std::istream &fin)
 状態の読み込み
 
virtual bool ReadState (std::string fileName)
 
virtual size_t GetStateSize () const
 状態のサイズ
 
virtual void ConstructState (void *m) const
 メモリブロックを状態型に初期化
 
virtual void DestructState (void *m) const
 状態型をメモリブロックに戻す
 
virtual void DumpObjectR (std::ostream &os, int level=0) const
 メモリデバッグ用。単純にツリーのオブジェクトをファイルにダンプする。
 
- Public メソッド inherited from HIKorokoroMotorDesc
DVDaIfda
 使用するD/A.
 
DVCounterIfcounter
 使用するエンコーダのカウンタ.
 
float force
 出力した力
 
float voltageInt
 モータ端子間電圧の積分
 
float currentInt
 モータ電流の積分
 
void SetForce (float f)
 出力の設定
 
void SetLimitMinForce (float f)
 最小出力の設定
 
void SetLimitMaxForce (float f)
 最大出力の設定
 
Vec2f GetLimitForce ()
 最小最大出力の取得
 
float GetCurrent ()
 電流値の取得
 
int GetCount ()
 エンコーダのカウンタ値の読みだし
 

Additional Inherited Members

- Static Public メソッド inherited from HIBase
static void ClearDeviceDependency ()
 Clear the dependency list.
 
- Public 変数 inherited from HIKorokoroMotorDesc
int ch
 ポート番号
 
float maxForce
 最大出力(N)
 
float minForce
 最小出力(N)
 
float voltPerNewton
 D/Aの出力電圧 / モータの出力 (V/N)
 
float currentPerVolt
 モータに流れる電流 / D/Aの出力電圧
 
- Protected メソッド inherited from NamedObject
virtual void PrintHeader (std::ostream &os, bool bClose) const
 開き括弧
 
- Protected メソッド inherited from Object
virtual void PrintChildren (std::ostream &os) const
 子オブジェクトをPrint
 
virtual void PrintFooter (std::ostream &os) const
 閉じ括弧
 
virtual void BeforeGetDesc () const
 GetDesc()の前に呼ばれる
 
virtual void AfterSetDesc ()
 SetDesc()のあとに呼ばれる
 
- Static Protected メソッド inherited from HIBase
static UTRef< RealDevicesGetRealDevices ()
 
- Static Protected メソッド inherited from Object
static void ConstructState (ObjectIf *o, char *&s)
 sをoのStateとして初期化する.
 
static void DestructState (ObjectIf *o, char *&s)
 sをoのStateからメモリブロックに戻す.
 
- Protected 変数 inherited from HIBase
int updateStep
 
bool isGood
 
- Protected 変数 inherited from NamedObject
UTString name
 名前
 
NameManagernameManager
 名前の検索や重複管理をするもの.SceneやSDKなど.
 
- Static Protected 変数 inherited from HIBase
static int deviceUpdateStep
 

このクラスの説明は次のファイルから生成されました: