![]() |
Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
|

Public メソッド | |
| SPR_OBJECTDEF (PHSdk) | |
| PHSdk (const PHSdkDesc &=PHSdkDesc()) | |
| virtual void | Clear () |
| すべての子オブジェクトの削除とプロパティのクリア | |
| virtual PHSceneIf * | CreateScene (const PHSceneDesc &desc) |
| virtual int | NScene () |
| virtual PHSceneIf * | GetScene (int i) |
| virtual void | MergeScene (PHSceneIf *scene0, PHSceneIf *scene1) |
| virtual CDShapeIf * | CreateShape (const IfInfo *ii, const CDShapeDesc &desc) |
| virtual int | NShape () |
| virtual CDShapeIf * | GetShape (int i) |
| ObjectIf * | CreateObject (const IfInfo *info, const void *desc) |
| オブジェクトの作成 | |
| virtual size_t | NChildObject () const |
| 子オブジェクトの数 | |
| virtual ObjectIf * | GetChildObject (size_t i) |
| 子オブジェクトの取得 | |
| virtual bool | AddChildObject (ObjectIf *o) |
| 子オブジェクトの追加 | |
| virtual bool | DelChildObject (ObjectIf *o) |
| 子オブジェクトの削除 | |
Public メソッド inherited from Sdk | |
| SPR_OBJECTDEF (Sdk) | |
Public メソッド inherited from NameManager | |
| SPR_OBJECTDEF (NameManager) | |
| virtual void | SetNameManager (NameManagerIf *s) |
| NameManagerを設定 | |
| void | AddChildManager (NameManager *c) |
| void | DelChildManager (NameManager *c) |
| template<class T > | |
| void | FindObject (UTRef< T > &t, UTString name) |
| 型と名前からオブジェクトを取得 | |
| template<class T > | |
| void | FindObject (T *&t, UTString name) |
| virtual NamedObjectIf * | FindObject (UTString name, UTString cls="") |
| ObjectNames::TNameMap & | GetNameMap () |
| void | Print (std::ostream &os) const |
| デバッグ用 | |
| NamedObjectIf * | FindObjectExact (UTString name, UTString cls="") |
| NamedObjectIf * | FindObjectFromDescendant (UTString name, UTString cls="") |
| NamedObjectIf * | FindObjectFromAncestor (UTString name, UTString cls="") |
Public メソッド inherited from NamedObject | |
| NamedObject (const NamedObject &n) | |
| NamedObject & | operator= (const NamedObject &n) |
| virtual const char * | GetName () const |
| 名前の取得 | |
| virtual void | SetName (const char *n) |
| 名前の設定 | |
| virtual NameManagerIf * | GetNameManager () const |
| NameManagerの取得 | |
Public メソッド inherited from Object | |
| SPR_OBJECTDEF (Object) | |
| クラス名の取得などの基本機能の実装 | |
| ObjectIf * | GetObjectIf () |
| const ObjectIf * | GetObjectIf () const |
| virtual void | PrintShort (std::ostream &os) const |
| virtual const ObjectIf * | GetChildObject (size_t pos) const |
| virtual void | Loaded (UTLoadContext *) |
| ファイルロード後に一度呼ばれる。ノードの設定に使う。 呼び出し順序に依存する処理がしたい場合は、UTLoadHandeler と UTLoadTask を使うと良い。 | |
| virtual void | Setup () |
| ノードの設定をするための関数 | |
| virtual bool | GetDesc (void *desc) const |
| デスクリプタの読み出し(コピー版) | |
| virtual void | SetDesc (const void *desc) |
| デスクリプタの設定 | |
| virtual const void * | GetDescAddress () const |
| デスクリプタの読み出し(参照版) | |
| virtual size_t | GetDescSize () const |
| デスクリプタのサイズ | |
| virtual bool | GetState (void *state) const |
| 状態の読み出し(コピー版) | |
| virtual const void * | GetStateAddress () const |
| 状態の読み出し(参照版) | |
| virtual void | GetStateR (char *&state) |
| 状態の再帰的な読み出し | |
| virtual void | SetState (const void *state) |
| 状態の設定 | |
| virtual void | SetStateR (const char *&state) |
| 状態の再帰的な設定 | |
| virtual bool | WriteStateR (std::ostream &fout) |
| 状態のファイルへの書き出し | |
| virtual bool | WriteState (std::string fileName) |
| virtual bool | ReadStateR (std::istream &fin) |
| 状態の読み込み | |
| virtual bool | ReadState (std::string fileName) |
| virtual size_t | GetStateSize () const |
| 状態のサイズ | |
| virtual void | ConstructState (void *m) const |
| メモリブロックを状態型に初期化 | |
| virtual void | DestructState (void *m) const |
| 状態型をメモリブロックに戻す | |
| virtual void | DumpObjectR (std::ostream &os, int level=0) const |
| メモリデバッグ用。単純にツリーのオブジェクトをファイルにダンプする。 | |
Static Public 変数 | |
| static UTRef< PHSdkIf > | phSdkInstance |
| PHSdkのインスタンス。PHSdkIf::CreateSdk用 | |
Protected 型 | |
|
typedef std::vector< UTRef < PHSceneIf > > | Scenes |
|
typedef std::vector< UTRef < CDShapeIf > > | Shapes |
Protected 型 inherited from NameManager | |
|
typedef std::vector < NameManager * > | NameManagers |
Protected 変数 | |
| Scenes | scenes |
| シーン | |
| Shapes | shapes |
| 形状 | |
| ObjectRefs | objects |
| 他のオブジェクトたち | |
Protected 変数 inherited from NameManager | |
| ObjectNames | names |
| NameManagers | childManagers |
| 子の名前空間 | |
Protected 変数 inherited from NamedObject | |
| UTString | name |
| 名前 | |
| NameManager * | nameManager |
| 名前の検索や重複管理をするもの.SceneやSDKなど. | |
Additional Inherited Members | |
Public 型 inherited from NameManager | |
| typedef ObjectNames::iterator | SetIt |
Static Public メソッド inherited from Sdk | |
| static void SPR_CDECL | RegisterFactory (FactoryBase *sdkFactory) |
Protected メソッド inherited from NamedObject | |
| virtual void | PrintHeader (std::ostream &os, bool bClose) const |
| 開き括弧 | |
Protected メソッド inherited from Object | |
| virtual void | PrintChildren (std::ostream &os) const |
| 子オブジェクトをPrint | |
| virtual void | PrintFooter (std::ostream &os) const |
| 閉じ括弧 | |
| virtual void | BeforeGetDesc () const |
| GetDesc()の前に呼ばれる | |
| virtual void | AfterSetDesc () |
| SetDesc()のあとに呼ばれる | |
Static Protected メソッド inherited from Object | |
| static void | ConstructState (ObjectIf *o, char *&s) |
| sをoのStateとして初期化する. | |
| static void | DestructState (ObjectIf *o, char *&s) |
| sをoのStateからメモリブロックに戻す. | |
Static Protected 変数 inherited from Sdk | |
|
static std::vector< UTRef < FactoryBase > > | sdkFactories |