Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
クラス PHSolidForHaptic
PHSolidForHapticに対する継承グラフ

Public メソッド

PHSolidGetLocalSolid ()
 
void AddForce (Vec3d f)
 
void AddForce (Vec3d f, Vec3d r)
 

Public 変数

PHSolid localSolid
 
int NLocalFirst
 
int NLocal
 
- Public 変数 inherited from PHSolidForHapticSt
Vec3d force
 
Vec3d torque
 
- Public 変数 inherited from PHSolidForHapticSt2
PHSolidsceneSolid
 
bool bPointer
 
int doSim
 
SpatialVector b
 予測シミュレーションで求めたモビリティ(重力等の定数項)
 
SpatialVector curb
 通常シミュレーションででた定数項
 
SpatialVector lastb
 前回の予測シミュレーションで求めた定数項
 
SpatialVector bimpact
 

このクラスの説明は次のファイルから生成されました: