Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
クラス PHSolidForHaptic
PHSolidForHapticに対する継承グラフ

Public メソッド

PHSolid * GetLocalSolid ()
 
void AddForce (Vec3d f)
 
void AddForce (Vec3d f, Vec3d r)
 

Public 変数

PHSolid localSolid
 
int NLocalFirst
 
int NLocal
 
- Public 変数 inherited from PHSolidForHapticSt
Vec3d force
 
Vec3d torque
 
- Public 変数 inherited from PHSolidForHapticSt2
PHSolid * sceneSolid
 
bool bPointer
 
int doSim
 
SpatialVector b
 予測シミュレーションで求めたモビリティ(重力等の定数項)
 
SpatialVector curb
 通常シミュレーションででた定数項
 
SpatialVector lastb
 前回の予測シミュレーションで求めた定数項
 
SpatialVector bimpact
 

このクラスの説明は次のファイルから生成されました: