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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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UTLoadHandlerの実装テンプレート
#include <UTLoadHandler.h>

Public 型 | |
| typedef T | Desc |
Public メソッド | |
| UTLoadHandlerImp (const char *t) | |
| template<class S > | |
| void | Get (S *&s, UTLoadContext *ctx) |
| void | BeforeCreateObject (UTLoadedData *ld, UTLoadContext *ctx) |
| CreateObjectの直前に呼ばれる | |
| void | AfterCreateObject (UTLoadedData *ld, UTLoadContext *ctx) |
| CreateObjectの直後に呼ばれる | |
| void | AfterCreateChild (UTLoadedData *ld, ObjectIf *child, UTLoadContext *ctx) |
| 子オブジェクトの作成後に呼ばれる objは作成された子オブジェクト | |
| void | AfterCreateChildren (UTLoadedData *ld, UTLoadContext *ctx) |
| 子オブジェクトが全ての作成された後に呼ばれる | |
| void | BeforeLoadData (UTLoadedData *ld, UTLoadContext *ctx) |
| DOMノードのロード開始時に呼ばれる | |
| void | AfterLoadData (UTLoadedData *ld, UTLoadContext *ctx) |
| DOMノードのロード終了時に呼ばれる | |
| virtual void | BeforeCreateObject (T &t, UTLoadedData *ld, UTLoadContext *ctx) |
| virtual void | AfterCreateObject (T &t, UTLoadedData *ld, UTLoadContext *ctx) |
| virtual void | AfterCreateChild (T &t, UTLoadedData *ld, ObjectIf *child, UTLoadContext *ctx) |
| virtual void | AfterCreateChildren (T &t, UTLoadedData *ld, UTLoadContext *ctx) |
| virtual void | BeforeLoadData (T &t, UTLoadedData *ld, UTLoadContext *ctx) |
| virtual void | AfterLoadData (T &t, UTLoadedData *ld, UTLoadContext *ctx) |
Public メソッド inherited from UTLoadHandler | |
| virtual void | Save (UTLoadContext *fc) |
Additional Inherited Members | |
Public 変数 inherited from UTLoadHandler | |
| UTString | type |