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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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チュートリアル は,
から構成されます.
以上の項目から確認したい項目をクリックしていただくか, このページの上から順に読み進めていただくことで, Springhead2を使って自分のプログラムを作る方法が分かります.
1. はじめに では,まず最初にすることを記載しています.
2. 基本的な用語 では,基本的な用語について説明しています.
3. ライブラリ はライブラリリストとなります.
4. 簡単なプログラム では,簡単なプログラムを紹介しています.
5. 新規プロジェクト では,VisualC++を使って新しく自分のプログラムを作る方法を説明しています.
6. Frameworkを使ったGLUTアプリケーション では,Framework内のFWAppGLUTを用いてGLUTを使ったプログラムを作る方法を説明しています.
7. Frameworkを使ったGLUIアプリケーション では,Framework内のFWAppGLUIを用いてGLUT+GLUIを使ったプログラムを作る方法を説明しています.