Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
構造体 PHContactDetector::Edge

Public メソッド

bool operator< (const Edge &s) const
 
 Edge (int i, float e, bool _min)
 

Public 変数

float edge
 端の位置
 
bool bMin
 初端か
 
int index
 剛体のID
 

この構造体の説明は次のファイルから生成されました: