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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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Public メソッド | |
void | Update () |
値の更新.tが0以下や1以上だったら隣の辺上の点に移る | |
void | ReverseUpdate () |
posからiやtを逆算する | |
Matrix3d | CompJacobian () |
接線をx軸として座標系を作る | |
Public 変数 | |
ClosedSplineCurve * | spline |
親 | |
Vec2d | pos |
点の座標(極座標 : Swing, SwingDir) | |
int | edge |
辺番号 | |
double | t |
パラメータt | |