Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
構造体 SplinePoint

Public メソッド

void Update ()
 値の更新.tが0以下や1以上だったら隣の辺上の点に移る
 
void ReverseUpdate ()
 posからiやtを逆算する
 
Matrix3d CompJacobian ()
 接線をx軸として座標系を作る
 

Public 変数

ClosedSplineCurvespline
 
 
Vec2d pos
 点の座標(極座標 : Swing, SwingDir)
 
int edge
 辺番号
 
double t
 パラメータt
 

この構造体の説明は次のファイルから生成されました: