Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
クラス テンプレート RingBuffer< T, CO >

Public メソッド

 RingBuffer (int s=10)
 
size_t Size ()
 
size_t Length ()
 
bool Read (T &result)
 
bool Write (const T &element)
 
void WriteNoLimit (const T &element)
 
void GetLastOne (T &t)
 

このクラスの説明は次のファイルから生成されました: