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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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キーボード・マウス仮想デバイス
#include <SprHIKeyMouse.h>

Public メソッド | |
| SPR_IFDEF (DVKeyMouse) | |
| void | AddCallback (DVKeyMouseCallback *cb) |
| ハンドラの追加 | |
| void | RemoveCallback (DVKeyMouseCallback *cb) |
| ハンドラの削除 | |
| int | GetKeyState (int key) |
| マウスボタン・キーボード状態取得 [詳細] | |
| void | GetMousePosition (int &x, int &y, int &time, int count=0) |
| 現在および過去のマウス位置を取得 [詳細] | |
Public メソッド inherited from HIVirtualDeviceIf | |
| SPR_IFDEF (HIVirtualDevice) | |
| int | GetPortNo () const |
| ポート番号を取得(ポート番号を持つデバイスのみ) | |
| bool | IsUsed () |
| 使用状態の取得 | |
| HIRealDeviceIf * | GetRealDevice () |
| 実デバイスへのポインタ | |
| void | Update () |
Public メソッド inherited from HIDeviceIf | |
| SPR_IFDEF (HIDevice) | |
Public メソッド inherited from NamedObjectIf | |
| SPR_IFDEF (NamedObject) | |
| const char * | GetName () const |
| 名前の取得 | |
| void | SetName (const char *n) |
| 名前の設定 | |
| NameManagerIf * | GetNameManager () |
| 名前管理オブジェクトの取得 | |
Public メソッド inherited from ObjectIf | |
| SPR_IFDEF (Object) | |
| ObjectIf * | GetObjectIf () |
| const ObjectIf * | GetObjectIf () const |
| int | DelRef () const |
| void | Print (std::ostream &os) const |
| デバッグ用の表示。子オブジェクトを含む。 | |
| void | PrintShort (std::ostream &os) const |
| デバッグ用の表示。子オブジェクトを含まない。 | |
| void | DumpObjectR (std::ostream &os, int level=0) const |
| オブジェクトツリーのメモリイメージをダンプ | |
| int | AddRef () |
| int | RefCount () |
| size_t | NChildObject () const |
| 子オブジェクトの数 | |
| ObjectIf * | GetChildObject (size_t pos) |
| 子オブジェクトの取得 | |
| const ObjectIf * | GetChildObject (size_t pos) const |
| bool | AddChildObject (ObjectIf *o) |
| 子オブジェクトの追加.複数のオブジェクトの子オブジェクトとして追加してよい. 例えば,GRFrameはツリーを作るが,全ノードがGRSceneの子でもある. | |
| bool | DelChildObject (ObjectIf *o) |
| 子オブジェクトの削除 | |
| void | Clear () |
| すべての子オブジェクトの削除と、プロパティのクリア | |
| ObjectIf * | CreateObject (const IfInfo *info, const void *desc) |
| オブジェクトを作成し,AddChildObject()を呼ぶ. | |
| template<class T > | |
| ObjectIf * | CreateObject (const T &desc) |
| CreateObjectを呼び出すユーティリティ関数 | |
| const void * | GetDescAddress () const |
| デスクリプタの読み出し(参照版 NULLを返すこともある). これが実装されていなくても,ObjectIf::GetDesc()は実装されていることが多い. | |
| bool | GetDesc (void *desc) const |
| デスクリプタの読み出し(コピー版 失敗する(falseを返す)こともある). ObjectIf::GetDescAddress() が実装されていなくても,こちらは実装されていることがある. | |
| void | SetDesc (const void *desc) |
| デスクリプタの設定 | |
| size_t | GetDescSize () const |
| デスクリプタのサイズ | |
| const void * | GetStateAddress () const |
| 状態の読み出し(参照版 NULLを返すこともある). これが実装されていなくても,ObjectIf::GetState()は実装されていることがある. | |
| bool | GetState (void *state) const |
| 状態の読み出し(コピー版 失敗する(falseを返す)こともある). ObjectIf::GetStateAddress() が実装されていなくても,こちらは実装されていることがある. | |
| void | SetState (const void *state) |
| 状態の設定 | |
| bool | WriteStateR (std::ostream &fout) |
| 状態の書き出し | |
| bool | WriteState (std::string fileName) |
| bool | ReadStateR (std::istream &fin) |
| 状態の読み込み | |
| bool | ReadState (std::string fileName) |
| size_t | GetStateSize () const |
| 状態のサイズ | |
| void | ConstructState (void *m) const |
| メモリブロックを状態型に初期化 | |
| void | DestructState (void *m) const |
| 状態型をメモリブロックに戻す | |
| int GetKeyState | ( | int | key | ) |
| key | DVKeyCodeの値 |
| void GetMousePosition | ( | int & | x, |
| int & | y, | ||
| int & | time, | ||
| int | count = 0 |
||
| ) |
| x | x座標 |
| y | y座標 |
| time | タイムスタンプ |
| count | いくつ前の情報を取得するか countは[0,63]の範囲が有効.0ならば最新,1以上は過去の履歴を取得する. Win32とGLUTで挙動が異なるので注意.GLUTではtime値は無効. |