Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
Public 型
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Public 変数
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すべてのメンバ一覧
構造体 FWObjectDesc
フレームワークSDK
FWObjectDescに対する継承グラフ
[
凡例
]
Public 型
enum
FWObjectSyncSource
{
PHYSICS
=0,
GRAPHICS
}
Public 変数
bool
bAbsolute
ボーンの同期を絶対位置で行う(親フレームからの差分でなくワールド座標系に対する変換をセットする)
enum
Spr::FWObjectDesc::FWObjectSyncSource
syncSource
この構造体の説明は次のファイルから生成されました:
Framework/SprFWObject.h
Spr
FWObjectDesc
Springheadに対してThu May 2 2024 02:25:33に生成されました。
1.8.5