Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
構造体 GRAnimationMeshDesc

GRAnimationMeshのデスクリプタ.

#include <SprGRAnimationMesh.h>

Public 変数

std::string filename
 読み込むファイル名(.x)
 

この構造体の説明は次のファイルから生成されました: