デバッグ描画時のカメラとライト

デバッグ描画においてもカメラの情報はGRSceneが参照されます. もしGRSceneがカメラを保有している場合はそのカメラのRenderが呼ばれ,視点と投影変換が設定されます. GRSceneがカメラを持たない場合は手動で設定する必要があります.

ライトについては,もし外部でレンダラに対してライト設定がされている場合はその設定が優先され, レンダラが1つもライトを持たない場合は内部でデフォルトライトが設定されます.