#include <FIDocScene.h>
Inherits Spr::UTRefCount.
Collaboration diagram for Spr::FILoadScene:
Definition at line 167 of file FIDocScene.h.
|
ロードしたオブジェクトを現在のコンテナに追加
|
|
ロードしたリファレンスを現在のコンテナに追加
|
|
最後の追加をキャンセル
|
|
コンテナを追加
Definition at line 199 of file FIDocScene.h. |
|
コンテナスタックをPush.成功するとtrueを返す.
|
|
コンテナスタックをPop
|
|
ドキュメントオブジェクトからシーングラフを作成
|
|
ローダーを登録
Definition at line 216 of file FIDocScene.h. |
|
ローダーを削除
Definition at line 218 of file FIDocScene.h. |
|
ドキュメントオブジェクトからシーングラフを作成
|
|
参照の解決.
|
|
オブジェクトの追加.
|
|
型ごとのローダー
Definition at line 169 of file FIDocScene.h. |
|
オブジェクトの追加リスト(参照解決後に追加する) 追加すべきコンテナが途中で増えることがあるので, まずadderStackに入れておき,それをこちらに移す. Definition at line 173 of file FIDocScene.h. |
|
オブジェクトの追加リストのスタック.ノードごとにPush,Popする. ひとつのノードが複数のローダを持つ場合,ロード中にコンテナが増えることがある. そこで,ロード中の追加リストと,ロード先のコンテナをひとまずここに入れておく. Popするときに,追加リストをadders に移す. Definition at line 178 of file FIDocScene.h. |
|
子ノードのためのコンテナリスト
Definition at line 180 of file FIDocScene.h. |
|
もとのファイル名
Definition at line 185 of file FIDocScene.h. |
|
ロード元のドキュメントのスタック
Definition at line 187 of file FIDocScene.h. |
|
ロード先シーン
Definition at line 189 of file FIDocScene.h. |
|
ロード中に使うオブジェクトのスタック
Definition at line 191 of file FIDocScene.h. |