#include <PHSolid.h>
Inherits Spr::PHSolverBase.
Collaboration diagram for Spr::PHSolidContainer:
Definition at line 171 of file PHSolid.h.
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子オブジェクトの追加(所有・参照を問わない)
Reimplemented from Spr::SGObject. |
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子オブジェクトの削除
Reimplemented from Spr::SGObject. |
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実行順序を決めるプライオリティ値.小さいほど早い
Reimplemented from Spr::SGBehaviorEngine. |
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速度→位置、加速度→速度の積分
Reimplemented from Spr::SGBehaviorEngine. |
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剛体にかかった力のクリア
Implements Spr::PHSolverBase. |
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ドキュメントからのロード時,参照が解決したあとで呼び出される.
Reimplemented from Spr::SGObject. |
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シーンをクリアするときの処理
Reimplemented from Spr::SGEngine. Definition at line 185 of file PHSolid.h. References PTM::VectorImp< SZ, STR, OD >::clear(). |
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所有しているsolidの数
Reimplemented from Spr::SGObject. Definition at line 187 of file PHSolid.h. References PTM::VectorImp< SZ, STR, OD >::size(). |
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所有しているsolid
Reimplemented from Spr::SGObject. |
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状態の読み出し
Reimplemented from Spr::SGBehaviorEngine. |
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状態の保存
Reimplemented from Spr::SGBehaviorEngine. |
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クラス名の取得などの基本機能の実装
Reimplemented from Spr::PHSolverBase. |