#include <PHStickEngine.h>
Inherits Spr::SGBehaviorEngine, and Spr::CDCollisionListener.
Collaboration diagram for Spr::PHStickEngine:
Definition at line 20 of file PHStickEngine.h.
|
くっつくリスト
Definition at line 28 of file PHStickEngine.h. |
|
子オブジェクトの追加(所有・参照を問わない)
Reimplemented from Spr::SGObject. |
|
解析後に呼び出されるコールバック.接触しているフレーム対の数だけ呼び出される.
Reimplemented from Spr::CDCollisionListener. |
|
実行順序を決めるプライオリティ値.小さいほど早い
Reimplemented from Spr::SGBehaviorEngine. Definition at line 35 of file PHStickEngine.h. |
|
時間を dt 進める.(何もしない,Listener の Collide がすべての処理をする.)
Reimplemented from Spr::SGBehaviorEngine. Definition at line 37 of file PHStickEngine.h. |
|
sticksをクリアする.
Reimplemented from Spr::SGEngine. |
|
ロード完了時の処理,CollisionEngine にコールバックを登録する.CollisionEngineがなければ作る.
Reimplemented from Spr::SGObject. |
|
クラス名の取得などの基本機能の実装
Reimplemented from Spr::SGBehaviorEngine. Definition at line 31 of file PHStickEngine.h. |