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クラス Spr::SGObjectNames

#include <SGScene.h>

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Public 型

Public メソッド


説明

名前とシーングラフのオブジェクトの対応表 名前をキーにしたセットを用意し,名前の一意性の保証とオブジェクトの 検索を実現する.

SGScene.h20 行で定義されています。


型定義

typedef std::pair<iterator, iterator> Spr::SGObjectNames::range_type
 

名前からオブジェクトを取得

SGScene.h34 行で定義されています。


関数

bool Spr::SGObjectNames::Add SGObject obj  ) 
 

オブジェクトの追加, 名前のないオブジェクトは追加できない.この場合 false を返す. 追加に成功すると true. すでに登録されていた場合は false を返す. 名前がぶつかる場合は,追加するオブジェクトの名前が変更される.

bool Spr::SGObjectNames::Del SGObject key  )  [inline]
 

オブジェクトの削除

SGScene.h70 行で定義されています。

bool Spr::SGObjectNames::Del UTString  name  )  [inline]
 

オブジェクトの削除

SGScene.h77 行で定義されています。

参照先 Spr::UTRefCount::AddRef(), Spr::UTRefCount::DelRef(), と Spr::SGObject::name.


このクラスの説明は次のファイルから生成されました:
Springheadに対してSun Apr 16 01:59:17 2006に生成されました。  doxygen 1.4.1