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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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剛体の形状 [詳細]
#include <Foundation/SprObject.h>

構成 | |
| struct | CDShapeIf |
| 形状の基本クラス [詳細] | |
| struct | CDConvexIf |
| 凸形状の基本クラス [詳細] | |
| struct | CDFaceIf |
| 面 [詳細] | |
| struct | CDQuadFaceIf |
| struct | PHMaterial |
| 物理シミュレーションに関係する材質 [詳細] | |
| struct | PHMaterial::VelocityField |
| struct | CDShapeDesc |
| 形状のディスクリプタ(基本クラス) [詳細] | |
| struct | CDConvexMeshIf |
| 凸形状のメッシュ [詳細] | |
| struct | CDConvexMeshDesc |
| 凸形状のメッシュのディスクリプタ [詳細] | |
| struct | CDConvexMeshInterpolateIf |
| 凸形状のメッシュ SupportPointの補完つき [詳細] | |
| struct | CDConvexMeshInterpolateDesc |
| 凸形状のメッシュのディスクリプタ [詳細] | |
| struct | CDSphereIf |
| 球体 [詳細] | |
| struct | CDSphereDesc |
| 球体のディスクリプタ [詳細] | |
| struct | CDEllipsoidIf |
| 楕円体 [詳細] | |
| struct | CDEllipsoidDesc |
| 楕円のディスクリプタ [詳細] | |
| struct | CDCapsuleIf |
| カプセル [詳細] | |
| struct | CDCapsuleDesc |
| カプセルのディスクリプタ [詳細] | |
| struct | CDRoundConeIf |
| カプセルの両端のサイズが違うやつ [詳細] | |
| struct | CDRoundConeDesc |
| CDRoundConeIfのディスクリプタ [詳細] | |
| struct | CDBoxIf |
| 直方体 [詳細] | |
| struct | CDBoxDesc |
| 直方体のディスクリプタ [詳細] | |
ネームスペース | |
| Spr | |
| GLUIを用いるアプリケーションクラス 基本的にFWAppGLUIを自分のアプリケーションのクラスに継承させ, DesignGUIを必ずオーバーライドして使用する. | |