Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
SprHISpidar.h

力覚提示デバイスSpidar [詳細]

SprHISpidar.hのインクルード依存関係図

構成

struct  HISpidarMotorIf
 
struct  HISpidarMotorDesc
 
struct  HISpidarIf
 
struct  HISpidarDesc
 
struct  HISpidar4If
 Spidar4の基本クラス [詳細]
 
struct  HISpidar4Desc
 Spidar4のデスクリプタ [詳細]
 
struct  HISpidar4DIf
 Spidar4の基本クラス [詳細]
 
struct  HISpidar4DDesc
 
struct  HISpidarGIf
 SpidarG6の基本クラス [詳細]
 
struct  HISpidarGDesc
 SpidarG6のデスクリプタ [詳細]
 

ネームスペース

 Spr
 GLUIを用いるアプリケーションクラス 基本的にFWAppGLUIを自分のアプリケーションのクラスに継承させ, DesignGUIを必ずオーバーライドして使用する.