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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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力覚提示デバイスSpidar [詳細]
#include <HumanInterface/SprHIBase.h>
構成 | |
| struct | HISpidarMotorIf |
| struct | HISpidarMotorDesc |
| struct | HISpidarIf |
| struct | HISpidarDesc |
| struct | HISpidar4If |
| Spidar4の基本クラス [詳細] | |
| struct | HISpidar4Desc |
| Spidar4のデスクリプタ [詳細] | |
| struct | HISpidar4DIf |
| Spidar4の基本クラス [詳細] | |
| struct | HISpidar4DDesc |
| struct | HISpidarGIf |
| SpidarG6の基本クラス [詳細] | |
| struct | HISpidarGDesc |
| SpidarG6のデスクリプタ [詳細] | |
ネームスペース | |
| Spr | |
| GLUIを用いるアプリケーションクラス 基本的にFWAppGLUIを自分のアプリケーションのクラスに継承させ, DesignGUIを必ずオーバーライドして使用する. | |