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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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ファイルローダー・セーバー
#include <FIFile.h>

Public メソッド | |
| SPR_OBJECTDEF_ABST (FIFile) | |
| FISdk * | GetSdk () |
| bool | Load (ObjectIfs &objs, const char *fn) |
| void | Load (FILoadContext *fc) |
| bool | Save (const ObjectIfs &objs, const char *fn) |
| void | Save (const ObjectIfs &objs, FISaveContext *sc) |
| void | SetImport (ImportIf *im) |
| ImportIf * | GetImport () |
| void | SetDSTR (bool f) |
| virtual void | LoadImp (FILoadContext *fc)=0 |
| ノードのロード. TODO: 新仕様にあわせる [詳細] | |
Public メソッド inherited from Object | |
| SPR_OBJECTDEF (Object) | |
| クラス名の取得などの基本機能の実装 | |
| ObjectIf * | GetObjectIf () |
| const ObjectIf * | GetObjectIf () const |
| virtual void | Print (std::ostream &os) const |
| デバッグ用の表示 | |
| virtual void | PrintShort (std::ostream &os) const |
| virtual ObjectIf * | CreateObject (const IfInfo *info, const void *desc) |
| オブジェクトの作成 | |
| virtual size_t | NChildObject () const |
| 子オブジェクトの数 | |
| virtual ObjectIf * | GetChildObject (size_t pos) |
| 子オブジェクトの取得 | |
| virtual const ObjectIf * | GetChildObject (size_t pos) const |
| virtual bool | AddChildObject (ObjectIf *o) |
| 子オブジェクトの追加 | |
| virtual bool | DelChildObject (ObjectIf *o) |
| 子オブジェクトの削除 | |
| virtual void | Clear () |
| すべての子オブジェクトの削除とプロパティのクリア | |
| virtual void | Loaded (UTLoadContext *) |
| ファイルロード後に一度呼ばれる。ノードの設定に使う。 呼び出し順序に依存する処理がしたい場合は、UTLoadHandeler と UTLoadTask を使うと良い。 | |
| virtual void | Setup () |
| ノードの設定をするための関数 | |
| virtual bool | GetDesc (void *desc) const |
| デスクリプタの読み出し(コピー版) | |
| virtual void | SetDesc (const void *desc) |
| デスクリプタの設定 | |
| virtual const void * | GetDescAddress () const |
| デスクリプタの読み出し(参照版) | |
| virtual size_t | GetDescSize () const |
| デスクリプタのサイズ | |
| virtual bool | GetState (void *state) const |
| 状態の読み出し(コピー版) | |
| virtual const void * | GetStateAddress () const |
| 状態の読み出し(参照版) | |
| virtual void | GetStateR (char *&state) |
| 状態の再帰的な読み出し | |
| virtual void | SetState (const void *state) |
| 状態の設定 | |
| virtual void | SetStateR (const char *&state) |
| 状態の再帰的な設定 | |
| virtual bool | WriteStateR (std::ostream &fout) |
| 状態のファイルへの書き出し | |
| virtual bool | WriteState (std::string fileName) |
| virtual bool | ReadStateR (std::istream &fin) |
| 状態の読み込み | |
| virtual bool | ReadState (std::string fileName) |
| virtual size_t | GetStateSize () const |
| 状態のサイズ | |
| virtual void | ConstructState (void *m) const |
| メモリブロックを状態型に初期化 | |
| virtual void | DestructState (void *m) const |
| 状態型をメモリブロックに戻す | |
| virtual void | DumpObjectR (std::ostream &os, int level=0) const |
| メモリデバッグ用。単純にツリーのオブジェクトをファイルにダンプする。 | |
Public 変数 | |
| bool | DSTRFlag |
| FISdk * | sdk |
| Import * | import |
Protected メソッド | |
| void | SaveNode (FISaveContext *sc, ObjectIf *obj) |
| ノードのセーブ | |
| void | SaveBlock (FISaveContext *sc) |
| ブロックのセーブ | |
| virtual bool | IsBinary () |
| バイナリフォーマットか | |
| virtual void | OnSaveFileStart (FISaveContext *sc) |
| ファイル開始時の処理 | |
| virtual void | OnSaveFileEnd (FISaveContext *sc) |
| ファイル終了時の処理 | |
| virtual void | OnSaveNodeStart (FISaveContext *sc) |
| ノード開始時の処理 | |
| virtual void | OnSaveNodeEnd (FISaveContext *sc) |
| ノード終了時の処理 | |
| virtual void | OnSaveDataStart (FISaveContext *sc) |
| データ開始時の処理 | |
| virtual void | OnSaveDataEnd (FISaveContext *sc) |
| データ終了時の処理 | |
| virtual void | OnSaveChildStart (FISaveContext *sc) |
| 子オブジェクトの保存開始時の処理 | |
| virtual void | OnSaveChildEnd (FISaveContext *sc) |
| 子オブジェクトの保存終了時の処理 | |
| virtual void | OnSaveBlockStart (FISaveContext *sc) |
| ブロック開始時の処理 | |
| virtual void | OnSaveBlockEnd (FISaveContext *sc) |
| ブロック終了時の処理 | |
| virtual bool | OnSaveFieldStart (FISaveContext *sc, int nElements) |
| フィールド開始時の処理 falseを返した場合、フィールドはセーブされず、OnSaveFieldEnd()も呼ばれない。 | |
| virtual void | OnSaveFieldEnd (FISaveContext *sc, int nElements) |
| フィールド終了時の処理 | |
| virtual void | OnSaveElementStart (FISaveContext *sc, int pos, bool last) |
| 要素開始時の処理 | |
| virtual void | OnSaveElementEnd (FISaveContext *sc, int pos, bool last) |
| 要素終了時の処理 | |
| virtual void | OnSaveBool (FISaveContext *sc, bool val) |
| bool値の保存 | |
| virtual void | OnSaveInt (FISaveContext *sc, int val) |
| int値の保存 | |
| virtual void | OnSaveReal (FISaveContext *sc, double val) |
| real値の保存 | |
| virtual void | OnSaveString (FISaveContext *sc, UTString val) |
| string値の保存 | |
| virtual void | OnSaveRef (FISaveContext *sc) |
Protected メソッド inherited from Object | |
| virtual void | PrintHeader (std::ostream &os, bool bClose) const |
| 開き括弧 | |
| virtual void | PrintChildren (std::ostream &os) const |
| 子オブジェクトをPrint | |
| virtual void | PrintFooter (std::ostream &os) const |
| 閉じ括弧 | |
| virtual void | BeforeGetDesc () const |
| GetDesc()の前に呼ばれる | |
| virtual void | AfterSetDesc () |
| SetDesc()のあとに呼ばれる | |
Additional Inherited Members | |
Static Protected メソッド inherited from Object | |
| static void | ConstructState (ObjectIf *o, char *&s) |
| sをoのStateとして初期化する. | |
| static void | DestructState (ObjectIf *o, char *&s) |
| sをoのStateからメモリブロックに戻す. | |
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pure virtual |
ロードしたDescからオブジェクトを作成する.
オブジェクトの作成は,親オブジェクトのCreateObject(),親の親のCreateObject()と
先祖のCreateObject()を順に呼んで,作成できたところで止める.
どのオブジェクトも作成できない場合は,SdkIf::CreateSdk()を呼び出す.
void LoadNode();
/ ノードのロードの終了 void LoadEndNode(FILoadContext* fc);ロードの実装
FIFileVRML, FIFileBinary, FIFileX, FIFileSpr, と FIFileCOLLADAで実装されています。