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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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Public メソッド | |
virtual void | PushFileMap (const UTString fn, bool binary) |
セーブ用にファイルを開く [詳細] | |
virtual void | PopFileMap () |
std::ostream & | Stream () |
void | Message (const char *msg) |
メッセージの出力 | |
void | ErrorMessage (const char *msg) |
エラーメッセージの出力 | |
void | RegisterGroupToDb (const char *gp) |
セーブするノードのグループを登録。グループ名をスペースで区切って指定。 例:RegisterGroupToDb("Foundation Physics Graphics Framework OldSpringhead"); | |
UTString | GetNodeTypeName () |
UTString | GetNodeName () |
![]() | |
bool | IsGood () |
ロードできる状態ならtrue | |
Public 変数 | |
UTString | fileName |
セーブするファイルの名前 | |
UTTypeDescFieldIts | fieldIts |
UTTypeDescのフィールドへのイタレータのスタック | |
UTStack< UTRef< UTLoadedData > > | datas |
セーブするディスクリプタのスタック.ネストした組み立て型に備えてスタックになっている. | |
std::set< ObjectIf * > | savedObjects |
UTStack< Import * > | importStack |
インポートスタック | |
FISdk * | sdk |
SDKへの参照 | |
![]() | |
UTStack< UTRef< UTFileMap > > | fileMaps |
ロード/セーブ中のファイルの名前と中身.ファイルincludeに備えてstackになっている. | |
std::ostream * | errorStream |
エラーメッセージ出力用のストリーム cout とか DSTR を指定する. | |
UTStack< UTRef< UTTypeDescDb > > | typeDbs |
typeDb のスタック | |
UTStack< UTRef< UTLoadHandlerDb > > | handlerDbs |
handlerDbのスタック | |
ObjectIfs | objects |
現在ロード中 or セーブ中のオブジェクト. ネストしたオブジェクトに備えてスタックになっている. | |
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virtual |
ファイルを閉じる
UTFileContextを実装しています。