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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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球関節の円形可動域拘束
#include <PHJointLimit.h>

Public メソッド | |
| SPR_OBJECTDEF (PHBallJointConeLimit) | |
| PHBallJointConeLimit (const PHBallJointConeLimitDesc &desc=PHBallJointConeLimitDesc()) | |
| コンストラクタ | |
| virtual void | CompJacobian () |
| 拘束座標系のJabocianを計算 | |
| virtual void | SetupAxisIndex () |
| 可動域制限にかかっているか確認しどの自由度を速度拘束するかを設定 | |
| virtual bool | IsOnLimit () |
| void | SetSwingRange (Vec2d range) |
| void | GetSwingRange (Vec2d &range) |
| void | SetSwingDirRange (Vec2d range) |
| void | GetSwingDirRange (Vec2d &range) |
| void | SetTwistRange (Vec2d range) |
| void | GetTwistRange (Vec2d &range) |
Public メソッド inherited from PHBallJointLimit | |
| SPR_OBJECTDEF (PHBallJointLimit) | |
| PHBallJointLimit () | |
| コンストラクタ | |
| virtual void | Setup () |
| 速度LCPの前処理 | |
| virtual bool | Iterate () |
| 速度LCP(GS)の繰り返し計算 | |
| virtual void | CompResponse (double df, int i) |
| virtual void | CompResponseMatrix () |
| void | CompBias () |
| LCPの補正値の計算.誤差修正用 | |
| void | SetSpring (double spring) |
| double | GetSpring () |
| void | SetDamper (double damper) |
| double | GetDamper () |
| void | SetLimitDir (Vec3d limDir) |
| Vec3d | GetLimitDir () |
| void | Enable (bool b) |
| bool | IsEnabled () |
Public メソッド inherited from SceneObject | |
| virtual void | SetScene (SceneIf *s) |
| virtual SceneIf * | GetScene () const |
| virtual SceneObjectIf * | CloneObject () |
Public メソッド inherited from NamedObject | |
| NamedObject (const NamedObject &n) | |
| NamedObject & | operator= (const NamedObject &n) |
| virtual const char * | GetName () const |
| 名前の取得 | |
| virtual void | SetName (const char *n) |
| 名前の設定 | |
| virtual void | SetNameManager (NameManagerIf *s) |
| NameManagerを設定 | |
| virtual NameManagerIf * | GetNameManager () const |
| NameManagerの取得 | |
Public メソッド inherited from Object | |
| SPR_OBJECTDEF (Object) | |
| クラス名の取得などの基本機能の実装 | |
| ObjectIf * | GetObjectIf () |
| const ObjectIf * | GetObjectIf () const |
| virtual void | Print (std::ostream &os) const |
| デバッグ用の表示 | |
| virtual void | PrintShort (std::ostream &os) const |
| virtual ObjectIf * | CreateObject (const IfInfo *info, const void *desc) |
| オブジェクトの作成 | |
| virtual size_t | NChildObject () const |
| 子オブジェクトの数 | |
| virtual ObjectIf * | GetChildObject (size_t pos) |
| 子オブジェクトの取得 | |
| virtual const ObjectIf * | GetChildObject (size_t pos) const |
| virtual bool | AddChildObject (ObjectIf *o) |
| 子オブジェクトの追加 | |
| virtual bool | DelChildObject (ObjectIf *o) |
| 子オブジェクトの削除 | |
| virtual void | Clear () |
| すべての子オブジェクトの削除とプロパティのクリア | |
| virtual void | Loaded (UTLoadContext *) |
| ファイルロード後に一度呼ばれる。ノードの設定に使う。 呼び出し順序に依存する処理がしたい場合は、UTLoadHandeler と UTLoadTask を使うと良い。 | |
| virtual bool | GetDesc (void *desc) const |
| デスクリプタの読み出し(コピー版) | |
| virtual void | SetDesc (const void *desc) |
| デスクリプタの設定 | |
| virtual const void * | GetDescAddress () const |
| デスクリプタの読み出し(参照版) | |
| virtual size_t | GetDescSize () const |
| デスクリプタのサイズ | |
| virtual bool | GetState (void *state) const |
| 状態の読み出し(コピー版) | |
| virtual const void * | GetStateAddress () const |
| 状態の読み出し(参照版) | |
| virtual void | GetStateR (char *&state) |
| 状態の再帰的な読み出し | |
| virtual void | SetState (const void *state) |
| 状態の設定 | |
| virtual void | SetStateR (const char *&state) |
| 状態の再帰的な設定 | |
| virtual bool | WriteStateR (std::ostream &fout) |
| 状態のファイルへの書き出し | |
| virtual bool | WriteState (std::string fileName) |
| virtual bool | ReadStateR (std::istream &fin) |
| 状態の読み込み | |
| virtual bool | ReadState (std::string fileName) |
| virtual size_t | GetStateSize () const |
| 状態のサイズ | |
| virtual void | ConstructState (void *m) const |
| メモリブロックを状態型に初期化 | |
| virtual void | DestructState (void *m) const |
| 状態型をメモリブロックに戻す | |
| virtual void | DumpObjectR (std::ostream &os, int level=0) const |
| メモリデバッグ用。単純にツリーのオブジェクトをファイルにダンプする。 | |
Public メソッド inherited from PHConstraintBase | |
| virtual void | SetupCorrection () |
| 位置LCPの前処理 | |
| virtual bool | IterateCorrection () |
| 位置LCP(GS)の繰り返し計算 | |
Public 変数 | |
| SPR_DECLMEMBEROF_PHBallJointConeLimitDesc | |
| bool | bOnLimit |
| 可動範囲外に出ているか | |
Public 変数 inherited from PHBallJointLimit | |
| SPR_DECLMEMBEROF_PHBallJointLimitDesc | |
| PHBallJoint * | joint |
| 可動域拘束の対象となる関節 | |
| Vec3d | diff |
| 可動範囲外に出ている量 | |
| Matrix3d | Jc |
| Matrix3d | Jcinv |
| double | fMaxDt [3] |
| Projection用の各軸のMin/Max. | |
| double | fMinDt [3] |
Public 変数 inherited from PHConstraintBase | |
| SpatialVector | b |
| SpatialVector | db |
| SpatialVector | B |
| SpatialVector | A |
| SpatialVector | dA |
| SpatialVector | Ainv |
| SpatialVector | f |
| SpatialVector | F |
| SpatialVector | fnew |
| SpatialVector | Fnew |
| SpatialVector | df |
| SpatialVector | dv |
| SpatialVector | dF |
| SpatialVector | dV |
| SpatialVector | res |
| AxisIndex< 6 > | axes |
| 拘束軸管理クラス | |
| bool | dv_changed [6] |
| bool | dv_changed_next [6] |
Additional Inherited Members | |
Protected メソッド inherited from NamedObject | |
| virtual void | PrintHeader (std::ostream &os, bool bClose) const |
| 開き括弧 | |
Protected メソッド inherited from Object | |
| virtual void | PrintChildren (std::ostream &os) const |
| 子オブジェクトをPrint | |
| virtual void | PrintFooter (std::ostream &os) const |
| 閉じ括弧 | |
| virtual void | BeforeGetDesc () const |
| GetDesc()の前に呼ばれる | |
| virtual void | AfterSetDesc () |
| SetDesc()のあとに呼ばれる | |
Static Protected メソッド inherited from Object | |
| static void | ConstructState (ObjectIf *o, char *&s) |
| sをoのStateとして初期化する. | |
| static void | DestructState (ObjectIf *o, char *&s) |
| sをoのStateからメモリブロックに戻す. | |
Protected 変数 inherited from NamedObject | |
| UTString | name |
| 名前 | |
| NameManager * | nameManager |
| 名前の検索や重複管理をするもの.SceneやSDKなど. | |