Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
PHHapticPointer メンバ一覧

これは全メンバの一覧です。PHHapticPointer継承メンバも含んでいます。

aabbReadyPHBody
accel (次で定義されています。 PHSolidStatePrivate)PHSolidStatePrivate
ACCESS_DESC(PHHapticPointer) (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointer
ACCESS_DESC_STATE_PRIVATE(PHSolid) (次で定義されています。 PHSolid)PHSolid
AddChildObject(ObjectIf *obj)PHSolidvirtual
AddForce(Vec3d f)PHSolid
AddForce(Vec3d f, Vec3d r)PHSolid
AddFrame(PHFrameIf *frame)PHBody
AddHapticForce(const SpatialVector &f) (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointer
AddShape(CDShapeIf *shape)PHBody
AddShapes(CDShapeIf **shBegin, CDShapeIf **shEnd) (次で定義されています。 PHBody)PHBody
AddTorque(Vec3d t)PHSolid
AfterSetDesc()PHSolidprotectedvirtual
angAccel (次で定義されています。 PHSolidStatePrivate)PHSolidStatePrivate
angVelocityPHSolidState
angVelocityNorm (次で定義されています。 PHSolid)PHSolid
bbLocalPHBody
bboxReadyPHBody
bbWorldPHBody
BeforeGetDesc() const Objectinlineprotectedvirtual
bForce (次で定義されています。 PHHapticPointerPhysicsSt)PHHapticPointerPhysicsSt
bFriction (次で定義されています。 PHHapticPointerPhysicsSt)PHHapticPointerPhysicsSt
bFrozenPHSolidStatePrivate
bMultiPoints (次で定義されています。 PHHapticPointerPhysicsSt)PHHapticPointerPhysicsSt
bMultiproxy (次で定義されています。 PHHapticPointerPhysicsSt)PHHapticPointerPhysicsSt
bRotation (次で定義されています。 PHHapticPointerPhysicsSt)PHHapticPointerPhysicsSt
bSimulation (次で定義されています。 PHHapticPointerPhysicsSt)PHHapticPointerPhysicsSt
bTimeVaryFriction (次で定義されています。 PHHapticPointerPhysicsSt)PHHapticPointerPhysicsSt
bUpdatedPHSolidStatePrivate
bVibration (次で定義されています。 PHHapticPointerPhysicsSt)PHHapticPointerPhysicsSt
CalcAABB()PHSolidvirtual
CalcBBox()PHSolidvirtual
centerPHSolidDesc
Clear()Objectinlinevirtual
ClearHapticForce() (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointer
ClearShape()PHBody
CloneObject() (次で定義されています。 PHSolid)PHSolidvirtual
CompInertia() (次で定義されています。 PHSolid)PHSolid
CONSTRAINT Enum 値PHHapticPointerDesc
ConstructState(void *m) const Objectinlinevirtual
ConstructState(ObjectIf *o, char *&s)Objectprotectedstatic
CreateAndAddShape(const IfInfo *info, const CDShapeDesc &desc) (次で定義されています。 PHSolid)PHSolid
CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc)PHSolidvirtual
defaultPose (次で定義されています。 PHHapticPointerPhysicsSt)PHHapticPointerPhysicsSt
DelChildObject(ObjectIf *obj)PHSolidvirtual
DestructState(void *m) const Objectinlinevirtual
DestructState(ObjectIf *o, char *&s)Objectprotectedstatic
DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const Objectvirtual
dVPHSolid
dvPHSolid
dv0PHSolid
DYNAMIC_PROXY Enum 値PHHapticPointerDesc
dynamicalPHSolidDesc
EnableForce(bool b) (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
EnableFriction(bool b) (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
EnableMultiPoints(bool b) (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
EnableMultiProxy(bool b) (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
EnableRotation(bool b) (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
EnableSimulation(bool b) (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
EnableTimeVaryFriction(bool b) (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
EnableVibration(bool b) (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
engine (次で定義されています。 PHSolid)PHSolid
Euler(const Matrix3d &I, const Vec3d &t, const Vec3d &w)PHSolidinlineprotected
fPHSolid
femIndex (次で定義されています。 PHSolid)PHSolid
forcePHSolidStatePrivate
framesPHBody
frictionDamper (次で定義されています。 PHHapticPointerPhysicsSt)PHHapticPointerPhysicsSt
frictionSpring (次で定義されています。 PHHapticPointerPhysicsSt)PHHapticPointerPhysicsSt
FWHapticPointer (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerfriend
GetAngularVelocity()PHSolidinlinevirtual
GetBBox(Vec3d &bbmin, Vec3d &bbmax, bool world) (次で定義されています。 PHSolid)PHSolidvirtual
GetBBoxSupport(const Vec3f &dir, float &minS, float &maxS) (次で定義されています。 PHSolid)PHSolidvirtual
GetCenterOfMass()PHSolidinlinevirtual
GetCenterPosition()PHBodyinline
GetChildObject(size_t pos)PHSolidinlinevirtual
GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 Object)Objectinlinevirtual
GetContactForce(int i) (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointer
GetDefaultPose() (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
GetDeltaPosition() (次で定義されています。 PHSolid)PHSolid
GetDeltaPosition(const Vec3d &p) (次で定義されています。 PHSolid)PHSolid
GetDesc(void *desc) const Objectinlinevirtual
GetDescAddress() const Objectinlinevirtual
GetDescSize() const Objectinlinevirtual
GetForce() const PHSolidinline
GetFrame(int i)PHBody
GetFramePosition()PHSolidinlinevirtual
GetFrictionDamper() (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
GetFrictionSpring() (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
GetGlobalInertia()PHSolid
GetHapticForce() (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointer
GetHapticRenderMode() (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
GetInertia()PHSolidinline
GetInertiaInv()PHSolidinline
GetIntegrationMode()PHSolidinline
GetLocalRange() (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
GetMass()PHSolidinline
GetMassInv()PHSolidinline
GetName() const NamedObjectinlinevirtual
GetNameManager() const NamedObjectvirtual
GetNeighborSolid(int i) (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
GetNeighborSolidId(int i) (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
GetObjectIf() (次で定義されています。 Object)Objectinline
GetObjectIf() const (次で定義されています。 Object)Objectinline
GetOrientation()PHSolidinline
GetPointerID() (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
GetPointVelocity(Vec3d posW)PHBodyinline
GetPose()PHSolidinlinevirtual
GetPosScale() (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
GetPrevFramePosition() (次で定義されています。 PHSolid)PHSolidinline
GetPrevPose() (次で定義されています。 PHSolid)PHSolid
GetProxyN() (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
GetProxyVelocity() (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
GetReflexDamper() (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
GetReflexSpring() (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
GetRotation() (次で定義されています。 PHSolid)PHSolidinline
GetRotationalWeight() (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
GetRotationReflexDamper() (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
GetRotationReflexSpring() (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
GetScene() const (次で定義されています。 SceneObject)SceneObjectvirtual
GetShape(int i)PHBody
GetShapePose(int i)PHBody
GetSlipState(int i) (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
GetSolidID() (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
GetState(void *state) const Objectinlinevirtual
GetStateAddress() const Objectinlinevirtual
GetStateR(char *&state)Objectvirtual
GetStateSize() const Objectinlinevirtual
GetTorque() const PHSolidinline
GetTotalSlipState() (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
GetTreeNode() (次で定義されています。 PHSolid)PHSolid
GetVelocity()PHSolidinlinevirtual
hapticForce (次で定義されています。 PHHapticPointerHapticSt)PHHapticPointerHapticSt
HapticRenderMode EnumPHHapticPointerDesc
HapticStepMode Enum (次で定義されています。 PHHapticEngineDesc)PHHapticEngineDesc
hiSolidSt (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointer
id (次で定義されています。 PHBody)PHBody
IinvPHSolid
inertiaPHSolidDesc
Init() (次で定義されています。 PHSolidDesc)PHSolidDescinline
integrationModePHSolidprotected
InvalidateBbox() (次で定義されています。 PHBody)PHBodyinlinevirtual
IsArticulated()PHSolid
IsDynamical()PHSolidinlinevirtual
IsForce() (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
IsFriction() (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
IsFrozen()PHSolidinlinevirtual
IsMultiPoints() (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
IsMultiProxy() (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
IsRotation() (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
IsSimulation() (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
IsStationary() (次で定義されています。 PHSolid)PHSolidinline
IsTimeVaryFriction() (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
IsUpdated() (次で定義されています。 PHSolid)PHSolidinline
IsVibration() (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
last_dr (次で定義されています。 PHHapticPointerHapticSt)PHHapticPointerHapticSt
last_dtheta (次で定義されています。 PHHapticPointerHapticSt)PHHapticPointerHapticSt
lastProxyPose (次で定義されています。 PHHapticPointerHapticSt)PHHapticPointerHapticSt
lastProxyVelocity (次で定義されています。 PHHapticPointerHapticSt)PHHapticPointerHapticSt
Loaded(UTLoadContext *)Objectinlinevirtual
LOCAL_DYNAMICS Enum 値 (次で定義されています。 PHHapticEngineDesc)PHHapticEngineDesc
localRange (次で定義されています。 PHHapticPointerPhysicsSt)PHHapticPointerPhysicsSt
massPHSolidDesc
Minv (次で定義されています。 PHSolid)PHSolid
minvPHSolid
MULTI_THREAD Enum 値 (次で定義されています。 PHHapticEngineDesc)PHHapticEngineDesc
nameNamedObjectprotected
NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject)NamedObjectinline
NamedObject(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject)NamedObject
nameManagerNamedObjectprotected
NChildObject() const PHSolidinlinevirtual
neighborSolidIDs (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointer
nextForcePHSolidStatePrivate
nextTorquePHSolidStatePrivate
NFrame()PHBody
NNeighborSolids() (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
NShape()PHBody
operator=(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject)NamedObject
PENALTY Enum 値PHHapticPointerDesc
PHHapticEngineDesc() (次で定義されています。 PHHapticEngineDesc)PHHapticEngineDesc
PHHapticPointer() (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointer
PHHapticPointerDesc() (次で定義されています。 PHHapticPointerDesc)PHHapticPointerDesc
PHHapticPointerHapticSt() (次で定義されています。 PHHapticPointerHapticSt)PHHapticPointerHapticSt
PHHapticPointerPhysicsSt() (次で定義されています。 PHHapticPointerPhysicsSt)PHHapticPointerPhysicsSt
PHHapticRender (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerfriend
PHSolid(const PHSolidDesc &desc=PHSolidDesc(), SceneIf *s=NULL) (次で定義されています。 PHSolid)PHSolid
PHSolidDesc() (次で定義されています。 PHSolidDesc)PHSolidDescinline
PHSolidPairForHaptic (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerfriend
pointerID (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerprotected
pointerSolidID (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerprotected
posePHSolidState
posScale (次で定義されています。 PHHapticPointerPhysicsSt)PHHapticPointerPhysicsSt
Print(std::ostream &os) const Objectvirtual
PrintChildren(std::ostream &os) const Objectprotectedvirtual
PrintFooter(std::ostream &os) const Objectprotectedvirtual
PrintHeader(std::ostream &os, bool bClose) const NamedObjectprotectedvirtual
PrintShort(std::ostream &os) const (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
proxyN (次で定義されています。 PHHapticPointerPhysicsSt)PHHapticPointerPhysicsSt
proxyPose (次で定義されています。 PHHapticPointerHapticSt)PHHapticPointerHapticSt
ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
ReadStateR(std::istream &fin)Objectvirtual
reflexDamper (次で定義されています。 PHHapticPointerPhysicsSt)PHHapticPointerPhysicsSt
reflexSpring (次で定義されています。 PHHapticPointerPhysicsSt)PHHapticPointerPhysicsSt
RemoveShape(int i)PHBody
RemoveShape(CDShapeIf *shape)PHBody
RemoveShapes(int iBegin, int iEnd)PHBody
renderModePHHapticPointerDesc
rotaionalWeight (次で定義されています。 PHHapticPointerPhysicsSt)PHHapticPointerPhysicsSt
rotationReflexDamper (次で定義されています。 PHHapticPointerPhysicsSt)PHHapticPointerPhysicsSt
rotationReflexSpring (次で定義されています。 PHHapticPointerPhysicsSt)PHHapticPointerPhysicsSt
SetAngularVelocity(const Vec3d &av)PHSolid
SetCenterOfMass(const Vec3d &c)PHSolidinline
SetCenterPosition(const Vec3d &p)PHSolidinline
SetDefaultPose(Posed p) (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
SetDesc(const void *desc)Objectinlinevirtual
SetDv(const SpatialVector &a)PHSolidinline
SetDynamical(bool bOn)PHSolidinline
SetFramePosition(const Vec3d &p) (次で定義されています。 PHSolid)PHSolidinline
SetFrictionDamper(float d) (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
SetFrictionSpring(float s) (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
SetFrozen(bool bOn)PHSolidinlinevirtual
SetGravity(bool bOn)PHSolid
SetHapticRenderMode(HapticRenderMode m) (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
SetInertia(const Matrix3d &I)PHSolidinline
SetInertiaInv(const Matrix3d &_Iinv)PHSolidinline
SetIntegrationMode(PHIntegrationMode m)PHSolidinline
SetLocalRange(float r) (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
SetMass(double m)PHSolidinline
SetMassInv(double minv)PHSolidinline
SetName(const char *n)NamedObjectvirtual
SetNameManager(NameManagerIf *s)NamedObjectvirtual
SetOrientation(const Quaterniond &q)PHSolidinline
SetPointerID(int id) (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
SetPose(const Posed &p)PHSolidinline
SetPosScale(double scale) (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
SetProxyN(int n) (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
SetProxyVelocity(SpatialVector lpv) (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
SetReflexDamper(float d) (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
SetReflexSpring(float s) (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
SetRotation(const Matrix3d &r) (次で定義されています。 PHSolid)PHSolidinline
SetRotationalWeight(double w) (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
SetRotationReflexDamper(float d) (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
SetRotationReflexSpring(float s) (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
SetScene(SceneIf *s) (次で定義されています。 SceneObject)SceneObjectvirtual
SetShapePose(int i, const Posed &pose)PHBody
SetSolidID(int id) (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinline
SetState(const void *state)Objectinlinevirtual
SetStateR(const char *&state)Objectvirtual
SetStationary(bool bOn) (次で定義されています。 PHSolid)PHSolidinline
Setup()Objectinlinevirtual
SetUpdated(bool set) (次で定義されています。 PHSolid)PHSolidinline
SetVelocity(const Vec3d &v)PHSolid
SINGLE_THREAD Enum 値 (次で定義されています。 PHHapticEngineDesc)PHHapticEngineDesc
slipState (次で定義されています。 PHHapticPointerPhysicsSt)PHHapticPointerPhysicsSt
SPR_OBJECTDEF(PHHapticPointer) (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointer
SPR_OBJECTDEF(PHSolid) (次で定義されています。 PHSolid)PHSolid
Spr::Object::SPR_OBJECTDEF(Object)Object
SPR_OBJECTDEF_ABST(PHBody) (次で定義されています。 PHBody)PHBody
stationary (次で定義されています。 PHSolidDesc)PHSolidDesc
Step()PHSolid
torquePHSolidStatePrivate
totalSlipState (次で定義されています。 PHHapticPointerPhysicsSt)PHHapticPointerPhysicsSt
treeNodePHSolid
UpdateCacheLCP(double dt)PHSolid
UpdateHumanInterface(const Posed &pose, const SpatialVector &vel)PHHapticPointer
UpdatePointer()PHHapticPointerinline
UpdatePosition(double dt)PHHapticPointerinlinevirtual
UpdateVelocity(double dt) (次で定義されています。 PHHapticPointer)PHHapticPointerinlinevirtual
Spr::PHSolid::UpdateVelocity(double *dt)PHSolidvirtual
vPHSolid
velocityPHSolidState
velocityNorm (次で定義されています。 PHSolid)PHSolid
WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
WriteStateR(std::ostream &fout)Objectvirtual
~NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject)NamedObjectvirtual