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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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Public 型 | |
| typedef double | element_type |
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typedef ublas::vector < element_type > | vector_type |
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typedef ublas::matrix < element_type, ublas::column_major > | matrix_type |
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typedef ublas::diagonal_matrix < element_type, ublas::column_major > | diag_matrix_type |
Public 型 inherited from PHIKEngineDesc | |
| enum | Mode { SVD, QR, LM } |
Public メソッド | |
| SPR_OBJECTDEF (PHIKEngine) | |
| ACCESS_DESC (PHIKEngine) | |
| PHIKEngine (const PHIKEngineDesc &desc=PHIKEngineDesc()) | |
| int | GetPriority () const |
| 実行順序を決めるプライオリティ値.小さいほど早い | |
| void | Step () |
| 時間を dt 進める | |
| void | Clear () |
| すべての子オブジェクトの削除とプロパティのクリア | |
| bool | IsEnabled () |
| void | Enable (bool bEnabled) |
| void | SetNumIter (int numIter) |
| int | GetNumIter () |
| void | SetMaxVelocity (double maxVel) |
| double | GetMaxVelocity () |
| void | SetMaxAngularVelocity (double maxAV) |
| double | GetMaxAngularVelocity () |
| void | SetMaxActuatorVelocity (double maxAV) |
| double | GetMaxActuatorVelocity () |
| void | SetRegularizeParam (double epsilon) |
| double | GetRegularizeParam () |
| void | SetIterCutOffAngVel (double epsilon) |
| double | GetIterCutOffAngVel () |
| void | SetIntpRate () |
| int | GetIntpRate () |
| void | ApplyExactState (bool reverse=false) |
| void | Prepare (bool second=false) |
| void | CalcJacobian () |
| void | IK (bool nopullback=false) |
| void | LQIK (bool nopullback=false) |
| void | LagrangeMultiplierIK (bool nopullback=false) |
| void | Limit () |
| void | FK () |
| void | SaveFKResult () |
| void | Move () |
| PHIKActuator * | CreateIKActuator (const IfInfo *ii, const PHIKActuatorDesc &desc) |
| PHIKEndEffector * | CreateIKEndEffector (const PHIKEndEffectorDesc &desc) |
| virtual bool | DelChildObject (ObjectIf *o) |
| 子オブジェクトの削除 | |
| virtual bool | AddChildObject (ObjectIf *o) |
| 子オブジェクトの追加 | |
Public メソッド inherited from PHEngine | |
| void | Enable (bool on) |
| bool | IsEnabled () |
| virtual PHSceneIf * | GetScene () |
Public メソッド inherited from SceneObject | |
| virtual void | SetScene (SceneIf *s) |
| virtual SceneIf * | GetScene () const |
| virtual SceneObjectIf * | CloneObject () |
Public メソッド inherited from NamedObject | |
| NamedObject (const NamedObject &n) | |
| NamedObject & | operator= (const NamedObject &n) |
| virtual const char * | GetName () const |
| 名前の取得 | |
| virtual void | SetName (const char *n) |
| 名前の設定 | |
| virtual void | SetNameManager (NameManagerIf *s) |
| NameManagerを設定 | |
| virtual NameManagerIf * | GetNameManager () const |
| NameManagerの取得 | |
Public メソッド inherited from Object | |
| SPR_OBJECTDEF (Object) | |
| クラス名の取得などの基本機能の実装 | |
| ObjectIf * | GetObjectIf () |
| const ObjectIf * | GetObjectIf () const |
| virtual void | Print (std::ostream &os) const |
| デバッグ用の表示 | |
| virtual void | PrintShort (std::ostream &os) const |
| virtual ObjectIf * | CreateObject (const IfInfo *info, const void *desc) |
| オブジェクトの作成 | |
| virtual size_t | NChildObject () const |
| 子オブジェクトの数 | |
| virtual ObjectIf * | GetChildObject (size_t pos) |
| 子オブジェクトの取得 | |
| virtual const ObjectIf * | GetChildObject (size_t pos) const |
| virtual void | Loaded (UTLoadContext *) |
| ファイルロード後に一度呼ばれる。ノードの設定に使う。 呼び出し順序に依存する処理がしたい場合は、UTLoadHandeler と UTLoadTask を使うと良い。 | |
| virtual void | Setup () |
| ノードの設定をするための関数 | |
| virtual bool | GetDesc (void *desc) const |
| デスクリプタの読み出し(コピー版) | |
| virtual void | SetDesc (const void *desc) |
| デスクリプタの設定 | |
| virtual const void * | GetDescAddress () const |
| デスクリプタの読み出し(参照版) | |
| virtual size_t | GetDescSize () const |
| デスクリプタのサイズ | |
| virtual bool | GetState (void *state) const |
| 状態の読み出し(コピー版) | |
| virtual const void * | GetStateAddress () const |
| 状態の読み出し(参照版) | |
| virtual void | GetStateR (char *&state) |
| 状態の再帰的な読み出し | |
| virtual void | SetState (const void *state) |
| 状態の設定 | |
| virtual void | SetStateR (const char *&state) |
| 状態の再帰的な設定 | |
| virtual bool | WriteStateR (std::ostream &fout) |
| 状態のファイルへの書き出し | |
| virtual bool | WriteState (std::string fileName) |
| virtual bool | ReadStateR (std::istream &fin) |
| 状態の読み込み | |
| virtual bool | ReadState (std::string fileName) |
| virtual size_t | GetStateSize () const |
| 状態のサイズ | |
| virtual void | ConstructState (void *m) const |
| メモリブロックを状態型に初期化 | |
| virtual void | DestructState (void *m) const |
| 状態型をメモリブロックに戻す | |
| virtual void | DumpObjectR (std::ostream &os, int level=0) const |
| メモリデバッグ用。単純にツリーのオブジェクトをファイルにダンプする。 | |
Public 変数 | |
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std::vector< UTRef < PHIKActuator > > | actuators |
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std::vector< UTRef < PHIKEndEffector > > | endeffectors |
| std::vector< int > | strideAct |
| std::vector< int > | strideEff |
| matrix_type | J |
| vector_type | V |
| vector_type | Wp |
| vector_type | W |
| vector_type | l |
| vector_type | Vl |
| ublas::mapped_matrix< double > | Jl |
| int | lastM |
| int | lastN |
| double | iterCutOffAngVel |
| int | constraintChangedIntpMax = 50 |
| int | constraintChangedIntpRate |
Public 変数 inherited from PHIKEngineDesc | |
| size_t | numIter |
| double | maxVel |
| double | maxAngVel |
| double | maxActVel |
| double | regularizeParam |
| double | regularizeParam2 |
| int | regularizeMode |
| int | iterGaussSeidel |
| int | solverMode |
Additional Inherited Members | |
Protected メソッド inherited from NamedObject | |
| virtual void | PrintHeader (std::ostream &os, bool bClose) const |
| 開き括弧 | |
Protected メソッド inherited from Object | |
| virtual void | PrintChildren (std::ostream &os) const |
| 子オブジェクトをPrint | |
| virtual void | PrintFooter (std::ostream &os) const |
| 閉じ括弧 | |
| virtual void | BeforeGetDesc () const |
| GetDesc()の前に呼ばれる | |
| virtual void | AfterSetDesc () |
| SetDesc()のあとに呼ばれる | |
Static Protected メソッド inherited from Object | |
| static void | ConstructState (ObjectIf *o, char *&s) |
| sをoのStateとして初期化する. | |
| static void | DestructState (ObjectIf *o, char *&s) |
| sをoのStateからメモリブロックに戻す. | |
Protected 変数 inherited from NamedObject | |
| UTString | name |
| 名前 | |
| NameManager * | nameManager |
| 名前の検索や重複管理をするもの.SceneやSDKなど. | |