Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
Public メソッド
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Public 変数
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すべてのメンバ一覧
構造体 GRDeviceGL::tri_array
sin, cosのキャッシュ
#include <GRDeviceGL.h>
Public メソッド
void
Create
(int slice)
Public 変数
std::vector< float >
_sin
std::vector< float >
_cos
この構造体の説明は次のファイルから生成されました:
Graphics/
GRDeviceGL.h
Spr
GRDeviceGL
tri_array
Springheadに対してThu May 2 2024 02:27:51に生成されました。
1.8.5