Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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一般オブジェクト用,自動delete ポインタ ポインタが消えるときにオブジェクトをdeleteをする. カウンタはついてないので,複数の UTDeleteRef でオブジェクトを 指すことはできない.
#include <BaseUtility.h>
Public メソッド | |
UTDeleteRef (T *t=NULL) | |
UTDeleteRef & | operator= (T *t) |
operator T * () const | |
T * | operator-> () const |
bool | operator< (const UTDeleteRef &r) const |