Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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参照カウンタ用のポインタ.自動的に参照カウンタを増減, カウンタが0になったら,オブジェクトをdeleteする.
#include <BaseUtility.h>
Public メソッド | |
UTRef (T *t=NULL) | |
template<class E > | |
UTRef (const UTRef< E > &r) | |
UTRef (const UTRef< T > &r) | |
template<class E > | |
UTRef & | operator= (const UTRef< E > &r) |
UTRef & | operator= (const UTRef< T > &r) |
operator T * () const | |
T * | operator-> () const |
bool | operator< (const UTRef &r) const |