Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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参照カウンタ.UTRef<T>で指されるクラスTは, これを1つだけ継承する必要がある.
#include <BaseUtility.h>
Public メソッド | |
UTRefCount (const UTRefCount &r) | |
UTRefCount & | operator= (const UTRefCount &r) |
int | AddRef () const |
int | DelRef () const |
int | RefCount () const |