Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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ダイアログボックス(GUIコンテナ)
#include <SprFWWin.h>
Public メソッド | |
SPR_IFDEF (FWDialog) | |
FWControlIf * | CreateControl (const IfInfo *ii, const FWControlDesc &desc, FWPanelIf *parent=0) |
GUIアイテムを作成 [詳細] | |
FWButtonIf * | CreatePushButton (UTString label, FWPanelIf *parent=0) |
以下短縮形API [詳細] | |
FWButtonIf * | CreateCheckButton (UTString label, bool checked=false, FWPanelIf *parent=0) |
チェックボタン | |
FWButtonIf * | CreateRadioButton (UTString label, FWPanelIf *parent=0) |
ラジオボタン | |
FWStaticTextIf * | CreateStaticText (UTString text, FWPanelIf *parent=0) |
静的テキスト | |
FWTextBoxIf * | CreateTextBox (UTString label, UTString text="", int style=FWTextBoxDesc::TEXT, FWPanelIf *parent=0) |
テキストボックス | |
FWPanelIf * | CreatePanel (UTString label, int style=FWPanelDesc::RAISED, FWPanelIf *parent=0) |
パネル | |
FWPanelIf * | CreateRadioGroup (FWPanelIf *parent=0) |
ラジオボタングループ | |
FWRotationControlIf * | CreateRotationControl (UTString label, FWPanelIf *parent=0) |
回転コントロール | |
FWTranslationControlIf * | CreateTranslationControl (UTString label, int style=FWTranslationControlDesc::TRANSLATION_XY, FWPanelIf *parent=0) |
並進コントロール | |
FWListBoxIf * | CreateListBox (UTString label, FWPanelIf *parent=0) |
リストボックス | |
void | CreateColumn (bool sep=true, FWPanelIf *parent=0) |
新しい列を作成 | |
void | CreateSeparator (FWPanelIf *parent=0) |
水平セパレータを作成 | |
Public メソッド inherited from FWWinBaseIf | |
SPR_IFDEF (FWWinBase) | |
int | GetID () |
IDを取得する | |
Vec2i | GetPosition () |
位置を取得する | |
void | SetPosition (int left, int top) |
位置を変更する | |
Vec2i | GetSize () |
サイズを取得する | |
void | SetSize (int width, int height) |
サイズを変更する | |
UTString | GetTitle () |
タイトルを取得する | |
void | SetTitle (UTString title) |
タイトルを変更する | |
Public メソッド inherited from ObjectIf | |
SPR_IFDEF (Object) | |
ObjectIf * | GetObjectIf () |
const ObjectIf * | GetObjectIf () const |
int | DelRef () const |
void | Print (std::ostream &os) const |
デバッグ用の表示。子オブジェクトを含む。 | |
void | PrintShort (std::ostream &os) const |
デバッグ用の表示。子オブジェクトを含まない。 | |
void | DumpObjectR (std::ostream &os, int level=0) const |
オブジェクトツリーのメモリイメージをダンプ | |
int | AddRef () |
int | RefCount () |
size_t | NChildObject () const |
子オブジェクトの数 | |
ObjectIf * | GetChildObject (size_t pos) |
子オブジェクトの取得 | |
const ObjectIf * | GetChildObject (size_t pos) const |
bool | AddChildObject (ObjectIf *o) |
子オブジェクトの追加.複数のオブジェクトの子オブジェクトとして追加してよい. 例えば,GRFrameはツリーを作るが,全ノードがGRSceneの子でもある. | |
bool | DelChildObject (ObjectIf *o) |
子オブジェクトの削除 | |
void | Clear () |
すべての子オブジェクトの削除と、プロパティのクリア | |
ObjectIf * | CreateObject (const IfInfo *info, const void *desc) |
オブジェクトを作成し,AddChildObject()を呼ぶ. | |
template<class T > | |
ObjectIf * | CreateObject (const T &desc) |
CreateObjectを呼び出すユーティリティ関数 | |
const void * | GetDescAddress () const |
デスクリプタの読み出し(参照版 NULLを返すこともある). これが実装されていなくても,ObjectIf::GetDesc()は実装されていることが多い. | |
bool | GetDesc (void *desc) const |
デスクリプタの読み出し(コピー版 失敗する(falseを返す)こともある). ObjectIf::GetDescAddress() が実装されていなくても,こちらは実装されていることがある. | |
void | SetDesc (const void *desc) |
デスクリプタの設定 | |
size_t | GetDescSize () const |
デスクリプタのサイズ | |
const void * | GetStateAddress () const |
状態の読み出し(参照版 NULLを返すこともある). これが実装されていなくても,ObjectIf::GetState()は実装されていることがある. | |
bool | GetState (void *state) const |
状態の読み出し(コピー版 失敗する(falseを返す)こともある). ObjectIf::GetStateAddress() が実装されていなくても,こちらは実装されていることがある. | |
void | SetState (const void *state) |
状態の設定 | |
bool | WriteStateR (std::ostream &fout) |
状態の書き出し | |
bool | WriteState (std::string fileName) |
bool | ReadStateR (std::istream &fin) |
状態の読み込み | |
bool | ReadState (std::string fileName) |
size_t | GetStateSize () const |
状態のサイズ | |
void | ConstructState (void *m) const |
メモリブロックを状態型に初期化 | |
void | DestructState (void *m) const |
状態型をメモリブロックに戻す | |
FWControlIf* CreateControl | ( | const IfInfo * | ii, |
const FWControlDesc & | desc, | ||
FWPanelIf * | parent = 0 |
||
) |
desc | ディスクリプタ |
parent | 親パネル 作成するGUIアイテムの種類はディスクリプタの型で判定される. ラジオボタンを作成する場合はparentがラジオグループでなければならない. |
FWButtonIf* CreatePushButton | ( | UTString | label, |
FWPanelIf * | parent = 0 |
||
) |
プッシュボタン