Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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表示用のMesh(GRMesh)のデスクリプタ.
#include <SprGRMesh.h>
Public メソッド | |
SPR_DESCDEF (GRMesh) | |
Public 変数 | |
std::vector< Vec3f > | vertices |
頂点の座標 | |
std::vector< GRMeshFace > | faces |
面. 面を構成する頂点数と頂点インデックス配列 | |
std::vector< Vec3f > | normals |
法線 | |
std::vector< GRMeshFace > | faceNormals |
面の法線 | |
std::vector< Vec4f > | colors |
頂点の色 | |
std::vector< Vec2f > | texCoords |
テクスチャUV | |
std::vector< int > | materialList |
マテリアルリスト | |