Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
構造体 GRMeshDesc

表示用のMesh(GRMesh)のデスクリプタ.

#include <SprGRMesh.h>

GRMeshDescに対する継承グラフ

Public メソッド

 SPR_DESCDEF (GRMesh)
 

Public 変数

std::vector< Vec3fvertices
 頂点の座標
 
std::vector< GRMeshFacefaces
 面. 面を構成する頂点数と頂点インデックス配列
 
std::vector< Vec3fnormals
 法線
 
std::vector< GRMeshFacefaceNormals
 面の法線
 
std::vector< Vec4fcolors
 頂点の色
 
std::vector< Vec2ftexCoords
 テクスチャUV
 
std::vector< int > materialList
 マテリアルリスト
 

この構造体の説明は次のファイルから生成されました: