Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
構造体 PH1DJointLimitDesc

1自由度関節の可動域拘束

#include <SprPHJointLimit.h>

Public メソッド

 PH1DJointLimitDesc ()
 

Public 変数

bool bEnabled
 有効かどうか
 
double spring
 可動範囲バネ
 
double damper
 可動範囲ダンパ
 
Vec2d range
 可動範囲. range[0]:lower < range[1]:upper のときに有効
 

コンストラクタとデストラクタ


この構造体の説明は次のファイルから生成されました: