Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
構造体 PHBallJointLimitDesc

ボールジョイントの可動域制限のステート [詳細]

#include <SprPHJointLimit.h>

PHBallJointLimitDescに対する継承グラフ

Public メソッド

 SPR_DESCDEF (PHBallJointLimit)
 

Public 変数

bool bEnabled
 有効かどうか
 
double spring
 可動範囲バネ
 
double damper
 可動範囲ダンパ
 
Vec3d limitDir
 可動域の基準方向(円錐可動域なら中心線,など)
 

説明

ボールジョイントの可動域制限のデスクリプタ


この構造体の説明は次のファイルから生成されました: