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    Springhead
    
   An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation. 
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Public メソッド | |
| SPR_IFDEF (PHOpSpHashColliAgent) | |
| void | SetCollisionCstrStiffness (float alpha) | 
| float | GetCollisionCstrStiffness () | 
| void | EnableCollisionDetection (bool able=true) | 
| void | Initial (float cellSize, CDBounds bounds) | 
| void | OpCollisionProcedure (int myTimeStamp) | 
| void | OpCollisionProcedure () | 
| void | OpDirCollision () | 
| void | AddContactPlane (Vec3f planeP, Vec3f planeN) | 
| bool | IsCollisionEnabled () | 
| void | SetIsDirCollision (bool flag) | 
| bool | GetIsDirCollision () | 
| void | SetDebugMode (bool flag) | 
| bool | GetDebugMode () | 
  Public メソッド inherited from ObjectIf | |
| SPR_IFDEF (Object) | |
| ObjectIf * | GetObjectIf () | 
| const ObjectIf * | GetObjectIf () const | 
| int | DelRef () const | 
| void | Print (std::ostream &os) const | 
| デバッグ用の表示。子オブジェクトを含む。  | |
| void | PrintShort (std::ostream &os) const | 
| デバッグ用の表示。子オブジェクトを含まない。  | |
| void | DumpObjectR (std::ostream &os, int level=0) const | 
| オブジェクトツリーのメモリイメージをダンプ  | |
| int | AddRef () | 
| int | RefCount () | 
| size_t | NChildObject () const | 
| 子オブジェクトの数  | |
| ObjectIf * | GetChildObject (size_t pos) | 
| 子オブジェクトの取得  | |
| const ObjectIf * | GetChildObject (size_t pos) const | 
| bool | AddChildObject (ObjectIf *o) | 
| 子オブジェクトの追加.複数のオブジェクトの子オブジェクトとして追加してよい. 例えば,GRFrameはツリーを作るが,全ノードがGRSceneの子でもある.  | |
| bool | DelChildObject (ObjectIf *o) | 
| 子オブジェクトの削除  | |
| void | Clear () | 
| すべての子オブジェクトの削除と、プロパティのクリア  | |
| ObjectIf * | CreateObject (const IfInfo *info, const void *desc) | 
| オブジェクトを作成し,AddChildObject()を呼ぶ.  | |
| template<class T > | |
| ObjectIf * | CreateObject (const T &desc) | 
| CreateObjectを呼び出すユーティリティ関数  | |
| const void * | GetDescAddress () const | 
| デスクリプタの読み出し(参照版 NULLを返すこともある). これが実装されていなくても,ObjectIf::GetDesc()は実装されていることが多い.  | |
| bool | GetDesc (void *desc) const | 
| デスクリプタの読み出し(コピー版 失敗する(falseを返す)こともある). ObjectIf::GetDescAddress() が実装されていなくても,こちらは実装されていることがある.  | |
| void | SetDesc (const void *desc) | 
| デスクリプタの設定  | |
| size_t | GetDescSize () const | 
| デスクリプタのサイズ  | |
| const void * | GetStateAddress () const | 
| 状態の読み出し(参照版 NULLを返すこともある). これが実装されていなくても,ObjectIf::GetState()は実装されていることがある.  | |
| bool | GetState (void *state) const | 
| 状態の読み出し(コピー版 失敗する(falseを返す)こともある). ObjectIf::GetStateAddress() が実装されていなくても,こちらは実装されていることがある.  | |
| void | SetState (const void *state) | 
| 状態の設定  | |
| bool | WriteStateR (std::ostream &fout) | 
| 状態の書き出し  | |
| bool | WriteState (std::string fileName) | 
| bool | ReadStateR (std::istream &fin) | 
| 状態の読み込み  | |
| bool | ReadState (std::string fileName) | 
| size_t | GetStateSize () const | 
| 状態のサイズ  | |
| void | ConstructState (void *m) const | 
| メモリブロックを状態型に初期化  | |
| void | DestructState (void *m) const | 
| 状態型をメモリブロックに戻す  | |