#include <PHWarp.h>
Inherits Spr::SGBehaviorEngine, and Spr::CDCollisionListener.
Collaboration diagram for Spr::PHWarpEngine:
Definition at line 38 of file PHWarp.h.
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PHWarpEngine の呼ばれる優先順位.
Reimplemented from Spr::SGBehaviorEngine. |
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子オブジェクトの追加(所有・参照を問わない)
Reimplemented from Spr::SGObject. |
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接触時に呼ばれるコールバック.ワープをさせる処理を行う.
Reimplemented from Spr::CDCollisionListener. |
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時間を dt 進める(何もしない,Listener の Collide がすべての処理をする)
Reimplemented from Spr::SGBehaviorEngine. |
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クリア
Reimplemented from Spr::SGEngine. |
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ロード完了時の処理,CollisionEngine にコールバックを登録する.CollisionEngine がなければ作る.
Reimplemented from Spr::SGObject. |
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FramePairRecord の登録.
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クラス名の取得などの基本機能の実装
Reimplemented from Spr::SGBehaviorEngine. |
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ワープの情報
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リスナの位置
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ワープエンジン用の FramePairRecord の位置
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フレーム対ごとのワープデータ
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