基本情報

  • wikiの編集
    • user : spr
    • pass : physsim
  • バグトラッカ(BTS)
    • バグ・問題点・はまりどころ等の指摘はこちらへ.
    • 改良点なども思いついたらすぐ追加

開発版

今朝のビルド

http://springhead.info/daily_build/

  • 毎朝自動的に生成されるソースアーカイブです。開発中の最新版が含まれます。
    • 開発版ですので、ビルドが通らない場合があります。お使いのコンピュータにトラブルを起こす可能性もあります。
2017/10/22 現 在成 功失 敗
ビルド
Base:
 Quaternion
Collision:
 CDContGJK, CDShape, QuickHull2D
FileIO:
 FICollada, FIImport, FILoader, FILoadGRScene, FILoadMesh
Foundation:
 Cast, Timer
Framework:
 FWAppBoxStack, FWAppDXTest, FWAppGLtest, FWAppMultiWinTest
Graphics:
 GRColorSpheres, GRSimple, GRVertrexBlending
GraphicsD3D:
 GRD3DLoadMesh
HumanInterface:
 KeyMouse
Physics:
 PHConstraintTest, PHPenaltyTest, PHShape, PHShapeGL, PHSimple, PHSimpleGL
実 行
Base:
 Quaternion
2017/10/22 現 在成 功失 敗
ビルド
Creature:
 ShoulderJointLimit, VirtualHuman
EmbPython:
 BoxStack, MyEPApp, PythonSpr
Foundation:
 UTCLAPACKSample, UTOpenMPSample, UTPreciseTimerSample, UTTimerSample
Framework:
 FWAppSample, FWFileLoaderSample, FWGLUISample, FWHapticSample, FWMultiWinSample, FWOptimizer, FWSkinMesh, FWVRMLFileLoader
HumanInterface:
 LeapmotionBoxStack, NovintFalcon, Spidar4, Spidar4D, SpidarG6, SpidarG6FlexiForce, SpidarG6Gestures, SpidarG6Graphics, SpidarG6MMTimer, Xbox360Controller
Physics:
 BallJoints, BoxStack, FEMThermo, IK, Joints, OrientedParticleDemo, PHSceneState, Reach, Vehicles, VTraj
SciLab:
 SciLab

進行中の開発計画

  • GoogleDocs
    • タスクリスト、ミーティングのメモなど。同時編集したいのでDocsに。

記録

開発環境/連絡手段 等