Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
クラス PHBallJointIndependentLimit
PHBallJointIndependentLimitに対する継承グラフ

Public メソッド

 SPR_OBJECTDEF (PHBallJointIndependentLimit)
 
 PHBallJointIndependentLimit (const PHBallJointIndependentLimitDesc &desc=PHBallJointIndependentLimitDesc())
 コンストラクタ
 
virtual void SetupAxisIndex ()
 どの自由度を速度拘束するかを設定
 
bool IsOnLimit ()
 
int AxesEnabled ()
 
void SetLimitRangeN (int n, Vec2d range)
 
void GetLimitRangeN (int n, Vec2d &range)
 
- Public メソッド inherited from PHBallJointLimit
 SPR_OBJECTDEF (PHBallJointLimit)
 
 PHBallJointLimit ()
 コンストラクタ
 
virtual void Setup ()
 速度LCPの前処理
 
virtual bool Iterate ()
 速度LCP(GS)の繰り返し計算
 
virtual void CompResponse (double df, int i)
 
virtual void CompResponseMatrix ()
 
void CompBias ()
 LCPの補正値の計算.誤差修正用
 
virtual void CompJacobian ()
 拘束座標系のJabocianを計算
 
void SetSpring (double spring)
 
double GetSpring ()
 
void SetDamper (double damper)
 
double GetDamper ()
 
void SetLimitDir (Vec3d limDir)
 
Vec3d GetLimitDir ()
 
void Enable (bool b)
 
bool IsEnabled ()
 
- Public メソッド inherited from SceneObject
virtual void SetScene (SceneIf *s)
 
virtual SceneIfGetScene () const
 
virtual SceneObjectIfCloneObject ()
 
- Public メソッド inherited from NamedObject
 NamedObject (const NamedObject &n)
 
NamedObjectoperator= (const NamedObject &n)
 
virtual const char * GetName () const
 名前の取得
 
virtual void SetName (const char *n)
 名前の設定
 
virtual void SetNameManager (NameManagerIf *s)
 NameManagerを設定
 
virtual NameManagerIfGetNameManager () const
 NameManagerの取得
 
- Public メソッド inherited from Object
 SPR_OBJECTDEF (Object)
 クラス名の取得などの基本機能の実装
 
ObjectIfGetObjectIf ()
 
const ObjectIfGetObjectIf () const
 
virtual void Print (std::ostream &os) const
 デバッグ用の表示
 
virtual void PrintShort (std::ostream &os) const
 
virtual ObjectIfCreateObject (const IfInfo *info, const void *desc)
 オブジェクトの作成
 
virtual size_t NChildObject () const
 子オブジェクトの数
 
virtual ObjectIfGetChildObject (size_t pos)
 子オブジェクトの取得
 
virtual const ObjectIfGetChildObject (size_t pos) const
 
virtual bool AddChildObject (ObjectIf *o)
 子オブジェクトの追加
 
virtual bool DelChildObject (ObjectIf *o)
 子オブジェクトの削除
 
virtual void Clear ()
 すべての子オブジェクトの削除とプロパティのクリア
 
virtual void Loaded (UTLoadContext *)
 ファイルロード後に一度呼ばれる。ノードの設定に使う。 呼び出し順序に依存する処理がしたい場合は、UTLoadHandeler と UTLoadTask を使うと良い。 
 
virtual bool GetDesc (void *desc) const
 デスクリプタの読み出し(コピー版)
 
virtual void SetDesc (const void *desc)
 デスクリプタの設定
 
virtual const void * GetDescAddress () const
 デスクリプタの読み出し(参照版)
 
virtual size_t GetDescSize () const
 デスクリプタのサイズ
 
virtual bool GetState (void *state) const
 状態の読み出し(コピー版)
 
virtual const void * GetStateAddress () const
 状態の読み出し(参照版)
 
virtual void GetStateR (char *&state)
 状態の再帰的な読み出し
 
virtual void SetState (const void *state)
 状態の設定
 
virtual void SetStateR (const char *&state)
 状態の再帰的な設定
 
virtual bool WriteStateR (std::ostream &fout)
 状態のファイルへの書き出し
 
virtual bool WriteState (std::string fileName)
 
virtual bool ReadStateR (std::istream &fin)
 状態の読み込み
 
virtual bool ReadState (std::string fileName)
 
virtual size_t GetStateSize () const
 状態のサイズ
 
virtual void ConstructState (void *m) const
 メモリブロックを状態型に初期化
 
virtual void DestructState (void *m) const
 状態型をメモリブロックに戻す
 
virtual void DumpObjectR (std::ostream &os, int level=0) const
 メモリデバッグ用。単純にツリーのオブジェクトをファイルにダンプする。
 
- Public メソッド inherited from PHConstraintBase
virtual void SetupCorrection ()
 位置LCPの前処理
 
virtual bool IterateCorrection ()
 位置LCP(GS)の繰り返し計算
 

Public 変数

 SPR_DECLMEMBEROF_PHBallJointIndependentLimitDesc
 
bool bOnLimit
 可動範囲外に出ているか
 
int ax
 
- Public 変数 inherited from PHBallJointLimit
 SPR_DECLMEMBEROF_PHBallJointLimitDesc
 
PHBallJointjoint
 可動域拘束の対象となる関節
 
Vec3d diff
 可動範囲外に出ている量
 
Matrix3d Jc
 
Matrix3d Jcinv
 
double fMaxDt [3]
 Projection用の各軸のMin/Max.
 
double fMinDt [3]
 
- Public 変数 inherited from PHConstraintBase
SpatialVector b
 
SpatialVector db
 
SpatialVector B
 
SpatialVector A
 
SpatialVector dA
 
SpatialVector Ainv
 
SpatialVector f
 
SpatialVector F
 
SpatialVector fnew
 
SpatialVector Fnew
 
SpatialVector df
 
SpatialVector dv
 
SpatialVector dF
 
SpatialVector dV
 
SpatialVector res
 
AxisIndex< 6 > axes
 拘束軸管理クラス
 
bool dv_changed [6]
 
bool dv_changed_next [6]
 

Additional Inherited Members

- Protected メソッド inherited from NamedObject
virtual void PrintHeader (std::ostream &os, bool bClose) const
 開き括弧
 
- Protected メソッド inherited from Object
virtual void PrintChildren (std::ostream &os) const
 子オブジェクトをPrint
 
virtual void PrintFooter (std::ostream &os) const
 閉じ括弧
 
virtual void BeforeGetDesc () const
 GetDesc()の前に呼ばれる
 
virtual void AfterSetDesc ()
 SetDesc()のあとに呼ばれる
 
- Static Protected メソッド inherited from Object
static void ConstructState (ObjectIf *o, char *&s)
 sをoのStateとして初期化する.
 
static void DestructState (ObjectIf *o, char *&s)
 sをoのStateからメモリブロックに戻す.
 
- Protected 変数 inherited from NamedObject
UTString name
 名前
 
NameManagernameManager
 名前の検索や重複管理をするもの.SceneやSDKなど.
 

このクラスの説明は次のファイルから生成されました: