Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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Public メソッド | |
SPR_IFDEF (CRTrajectoryPlanner) | |
void | SetDepth (int d) |
int | GetDepth () |
void | SetMaxIterate (int i) |
int | GetMaxIterate () |
void | SetMaxLPF (int l) |
int | GetMaxLPF () |
void | SetLPFRate (double r) |
double | GetLPFRate () |
void | EnableCorrection (bool e) |
bool | IsEnabledCorrection () |
void | EnableStaticTarget (bool e) |
bool | IsEnabledStaticTarget () |
void | EnableSpringCorrection (bool e) |
bool | IsEbabledSpringCorrection () |
void | EnableJointMJTInitial (bool e) |
bool | IsEbabledJointMJTInitial () |
void | EnableViaCorrection (bool e) |
bool | IsEnabledViaCorrection () |
void | SetMaxIterateViaAdjust (int m) |
int | GetMaxIterateViaAdjust () |
void | SetViaAdjustRate (double r) |
double | GetViaAdjustRate () |
void | SetSpringRate (double s) |
double | GetSpringRate () |
void | SetDamperRate (double d) |
double | GetDamperRate () |
void | EnableMultiplePD (bool e) |
bool | IsEnabledMultiplePD () |
void | EnableChangeBias (bool e) |
bool | IsEnabledChangeBias () |
void | EnableChangePullback (bool e) |
bool | IsEnabledChangePullback () |
void | Init () |
void | SetControlTarget (PHIKEndEffectorIf *e) |
void | SetScene (PHSceneIf *s) |
void | AddViaPoint (ControlPoint c) |
void | CalcTrajectory () |
void | CalcOneStep () |
void | RecalcFromIterationN (int n) |
void | JointTrajStep (bool step) |
bool | Moving () |
void | SetSpringDamper (double s=1e5, double d=1e5, bool mul=true) |
void | Replay (int ite, bool noncorrected=false) |
int | GetBest () |
void | ReloadCorrected (int k, bool nc=false) |
Posed | GetTrajctoryData (int k, int n) |
Posed | GetNotCorrectedTrajctoryData (int k, int n) |
SpatialVector | GetVeclocityData (int k, int n) |
SpatialVector | GetNotCorrectedVelocityData (int k, int n) |
Public メソッド inherited from ObjectIf | |
SPR_IFDEF (Object) | |
ObjectIf * | GetObjectIf () |
const ObjectIf * | GetObjectIf () const |
int | DelRef () const |
void | Print (std::ostream &os) const |
デバッグ用の表示。子オブジェクトを含む。 | |
void | PrintShort (std::ostream &os) const |
デバッグ用の表示。子オブジェクトを含まない。 | |
void | DumpObjectR (std::ostream &os, int level=0) const |
オブジェクトツリーのメモリイメージをダンプ | |
int | AddRef () |
int | RefCount () |
size_t | NChildObject () const |
子オブジェクトの数 | |
ObjectIf * | GetChildObject (size_t pos) |
子オブジェクトの取得 | |
const ObjectIf * | GetChildObject (size_t pos) const |
bool | AddChildObject (ObjectIf *o) |
子オブジェクトの追加.複数のオブジェクトの子オブジェクトとして追加してよい. 例えば,GRFrameはツリーを作るが,全ノードがGRSceneの子でもある. | |
bool | DelChildObject (ObjectIf *o) |
子オブジェクトの削除 | |
void | Clear () |
すべての子オブジェクトの削除と、プロパティのクリア | |
ObjectIf * | CreateObject (const IfInfo *info, const void *desc) |
オブジェクトを作成し,AddChildObject()を呼ぶ. | |
template<class T > | |
ObjectIf * | CreateObject (const T &desc) |
CreateObjectを呼び出すユーティリティ関数 | |
const void * | GetDescAddress () const |
デスクリプタの読み出し(参照版 NULLを返すこともある). これが実装されていなくても,ObjectIf::GetDesc()は実装されていることが多い. | |
bool | GetDesc (void *desc) const |
デスクリプタの読み出し(コピー版 失敗する(falseを返す)こともある). ObjectIf::GetDescAddress() が実装されていなくても,こちらは実装されていることがある. | |
void | SetDesc (const void *desc) |
デスクリプタの設定 | |
size_t | GetDescSize () const |
デスクリプタのサイズ | |
const void * | GetStateAddress () const |
状態の読み出し(参照版 NULLを返すこともある). これが実装されていなくても,ObjectIf::GetState()は実装されていることがある. | |
bool | GetState (void *state) const |
状態の読み出し(コピー版 失敗する(falseを返す)こともある). ObjectIf::GetStateAddress() が実装されていなくても,こちらは実装されていることがある. | |
void | SetState (const void *state) |
状態の設定 | |
bool | WriteStateR (std::ostream &fout) |
状態の書き出し | |
bool | WriteState (std::string fileName) |
bool | ReadStateR (std::istream &fin) |
状態の読み込み | |
bool | ReadState (std::string fileName) |
size_t | GetStateSize () const |
状態のサイズ | |
void | ConstructState (void *m) const |
メモリブロックを状態型に初期化 | |
void | DestructState (void *m) const |
状態型をメモリブロックに戻す | |