Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
構造体 GRFrameTransformMatrix

DirectX の Frame の変換を表す FrameTransformMatrix ノードを読むためのDesc.

#include <SprGRFrame.h>

Public 変数

Affinef transform
 

この構造体の説明は次のファイルから生成されました: