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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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IKアクチュエータのステート
#include <SprPHIK.h>

Public 変数 | |
| Posed | solidTempPose |
| IK-FK計算用の一時変数:プラグ剛体姿勢 | |
| Quaterniond | jointTempOri |
| IK-FK計算用の一時変数:関節角度 | |
| Vec3d | jointTempOriIntp |
| 補間後の関節角度(in 回転ベクトル)(IK条件の変更等によるTargetPositionの急激な変化を避けるため) | |
| double | jointTempAngle |
| IK-FK計算用の一時変数:関節角度(ヒンジ用) | |
| double | jointTempAngleIntp |
| 補間後の関節角度(IK条件の変更等によるTargetPositionの急激な変化を避けるため) | |
| Posed | solidPullbackPose |
| Posed | jointTempPose |
| IK-FK計算用の一時変数:関節角度(Spring用) | |