#include <PHWaterContact.h>
Inherits Spr::SGBehaviorEngine.
Collaboration diagram for Spr::PHWaterContactEngine:
Definition at line 59 of file PHWaterContact.h.
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子オブジェクトの追加
Reimplemented from Spr::SGObject. |
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ロード完了時の処理
Reimplemented from Spr::SGObject. |
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初期化処理、Loadedが呼ぶ
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実行順序を決めるプライオリティ値.小さいほど早い
Reimplemented from Spr::SGBehaviorEngine. Definition at line 89 of file PHWaterContact.h. |
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時間を dt 進める.
Reimplemented from Spr::SGBehaviorEngine. |
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シーンをクリアするときの処理
Reimplemented from Spr::SGEngine. |
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状態の読み出し
Reimplemented from Spr::SGBehaviorEngine. |
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状態の保存
Reimplemented from Spr::SGBehaviorEngine. |
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レンダリング
Reimplemented from Spr::SGBehaviorEngine. |
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クラス名の取得などの基本機能の実装
Reimplemented from Spr::SGBehaviorEngine. Definition at line 67 of file PHWaterContact.h. |
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水
Definition at line 71 of file PHWaterContact.h. |
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デバッグ用:水面下の3角形
Definition at line 76 of file PHWaterContact.h. |
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デバッグ用:物体と重なっている水
Definition at line 77 of file PHWaterContact.h. |