SprBlender

長谷川研究室では、現在、開発・使用ともしていません。C#バインドとUnityを主に使っています。(2020.4.19 長谷川)

  • Springhead2をBlender上で動かすことができるpythonモジュールです
  • Blenderの編集画面上でリアルタイム物理シミュレーションできます

※注意:SprBlenderはオブジェクトの位置・姿勢を実際に変更します。つまり、シーンを壊してしまいます。
実行前にはデータをファイルに保存してください。
また、実行後に誤って上書きしてしまわないようファイルのバックアップをとることを推奨します。


マニュアル

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