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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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FWTrajectoryPlanner
gNωŏOpĊߌnRg[邽߂̌vZNX Ql_ Title : Trajectory Formation of Arm Movement by a Neural Network with Forward and Inverse Dynamics Models Authors : Yasuhiro WADA and Mitsuo KAWATO Outline : They got approximate solution of Minimum Torque Change Model by using iterative method named FIRM(Forward Inverse Relaxation Model). [詳細]
#include <CRTrajectoryPlanner.h>

構成 | |
| class | BallJoint |
| class | HingeJoint |
| class | Joint |
| class | Joints |
| struct | LPF |
Public メソッド | |
| SPR_OBJECTDEF (CRTrajectoryPlanner) | |
| CRTrajectoryPlanner (const CRTrajectoryPlannerDesc &desc=CRTrajectoryPlannerDesc()) | |
| void | CheckAndSetJoints () |
| void | DisplayDebugInfo () |
| void | OutputTrajectory (std::string filename) |
| void | OutputNotCorrectedTrajectory (std::string filename) |
| void | OutputVelocity (std::string filename) |
| void | ForwardInverseRelaxation () |
| void | MakeMinJerk () |
| void | CompForwardDynamics (int k) |
| void | CompInverseDynamics (int k) |
| void | TrajectoryCorrection (int k) |
| void | PostProcessing () |
| bool | AdjustViatime () |
| void | InitializeViatime () |
| void | PrepareSprings () |
| int | TimeToStep (double t) |
| void | LoadInitialState () |
| SpatialVector | GetEndEffectorVelocity () |
| void | SetDepth (int d) |
| int | GetDepth () |
| void | SetMaxIterate (int i) |
| int | GetMaxIterate () |
| void | SetMaxLPF (int l) |
| int | GetMaxLPF () |
| void | SetLPFRate (double r) |
| double | GetLPFRate () |
| void | EnableCorrection (bool e) |
| bool | IsEnabledCorrection () |
| void | EnableStaticTarget (bool e) |
| bool | IsEnabledStaticTarget () |
| void | EnableSpringCorrection (bool e) |
| bool | IsEbabledSpringCorrection () |
| void | EnableJointMJTInitial (bool e) |
| bool | IsEbabledJointMJTInitial () |
| void | EnableViaCorrection (bool e) |
| bool | IsEnabledViaCorrection () |
| void | SetMaxIterateViaAdjust (int m) |
| int | GetMaxIterateViaAdjust () |
| void | SetViaAdjustRate (double r) |
| double | GetViaAdjustRate () |
| void | SetSpringRate (double s) |
| double | GetSpringRate () |
| void | SetDamperRate (double d) |
| double | GetDamperRate () |
| void | EnableMultiplePD (bool e) |
| bool | IsEnabledMultiplePD () |
| void | EnableChangeBias (bool e) |
| bool | IsEnabledChangeBias () |
| void | EnableChangePullback (bool e) |
| bool | IsEnabledChangePullback () |
| void | SetControlTarget (PHIKEndEffectorIf *e) |
| void | SetScene (PHSceneIf *s) |
| void | Init () |
| void | AddViaPoint (ControlPoint c) |
| void | CalcTrajectory () |
| void | CalcOneStep () |
| void | RecalcFromIterationN (int n) |
| void | JointTrajStep (bool step) |
| bool | Moving () |
| void | SetSpringDamper (double s=1e10, double d=1e10, bool mul=true) |
| void | Replay (int ite, bool noncorrected=false) |
| int | GetBest () |
| void | ReloadCorrected (int k, bool nc=false) |
| Posed | GetTrajctoryData (int k, int n) |
| Posed | GetNotCorrectedTrajctoryData (int k, int n) |
| SpatialVector | GetVeclocityData (int k, int n) |
| SpatialVector | GetNotCorrectedVelocityData (int k, int n) |
Public メソッド inherited from Object | |
| SPR_OBJECTDEF (Object) | |
| クラス名の取得などの基本機能の実装 | |
| ObjectIf * | GetObjectIf () |
| const ObjectIf * | GetObjectIf () const |
| virtual void | Print (std::ostream &os) const |
| デバッグ用の表示 | |
| virtual void | PrintShort (std::ostream &os) const |
| virtual ObjectIf * | CreateObject (const IfInfo *info, const void *desc) |
| オブジェクトの作成 | |
| virtual size_t | NChildObject () const |
| 子オブジェクトの数 | |
| virtual ObjectIf * | GetChildObject (size_t pos) |
| 子オブジェクトの取得 | |
| virtual const ObjectIf * | GetChildObject (size_t pos) const |
| virtual bool | AddChildObject (ObjectIf *o) |
| 子オブジェクトの追加 | |
| virtual bool | DelChildObject (ObjectIf *o) |
| 子オブジェクトの削除 | |
| virtual void | Clear () |
| すべての子オブジェクトの削除とプロパティのクリア | |
| virtual void | Loaded (UTLoadContext *) |
| ファイルロード後に一度呼ばれる。ノードの設定に使う。 呼び出し順序に依存する処理がしたい場合は、UTLoadHandeler と UTLoadTask を使うと良い。 | |
| virtual void | Setup () |
| ノードの設定をするための関数 | |
| virtual bool | GetDesc (void *desc) const |
| デスクリプタの読み出し(コピー版) | |
| virtual void | SetDesc (const void *desc) |
| デスクリプタの設定 | |
| virtual const void * | GetDescAddress () const |
| デスクリプタの読み出し(参照版) | |
| virtual size_t | GetDescSize () const |
| デスクリプタのサイズ | |
| virtual bool | GetState (void *state) const |
| 状態の読み出し(コピー版) | |
| virtual const void * | GetStateAddress () const |
| 状態の読み出し(参照版) | |
| virtual void | GetStateR (char *&state) |
| 状態の再帰的な読み出し | |
| virtual void | SetState (const void *state) |
| 状態の設定 | |
| virtual void | SetStateR (const char *&state) |
| 状態の再帰的な設定 | |
| virtual bool | WriteStateR (std::ostream &fout) |
| 状態のファイルへの書き出し | |
| virtual bool | WriteState (std::string fileName) |
| virtual bool | ReadStateR (std::istream &fin) |
| 状態の読み込み | |
| virtual bool | ReadState (std::string fileName) |
| virtual size_t | GetStateSize () const |
| 状態のサイズ | |
| virtual void | ConstructState (void *m) const |
| メモリブロックを状態型に初期化 | |
| virtual void | DestructState (void *m) const |
| 状態型をメモリブロックに戻す | |
| virtual void | DumpObjectR (std::ostream &os, int level=0) const |
| メモリデバッグ用。単純にツリーのオブジェクトをファイルにダンプする。 | |
Public 変数 | |
| SPR_DECLMEMBEROF_CRTrajectoryPlannerDesc | |
Additional Inherited Members | |
Protected メソッド inherited from Object | |
| virtual void | PrintHeader (std::ostream &os, bool bClose) const |
| 開き括弧 | |
| virtual void | PrintChildren (std::ostream &os) const |
| 子オブジェクトをPrint | |
| virtual void | PrintFooter (std::ostream &os) const |
| 閉じ括弧 | |
| virtual void | BeforeGetDesc () const |
| GetDesc()の前に呼ばれる | |
| virtual void | AfterSetDesc () |
| SetDesc()のあとに呼ばれる | |
Static Protected メソッド inherited from Object | |
| static void | ConstructState (ObjectIf *o, char *&s) |
| sをoのStateとして初期化する. | |
| static void | DestructState (ObjectIf *o, char *&s) |
| sをoのStateからメモリブロックに戻す. | |
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