Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
構造体 PHRaycastHit

Ray castの結果保存用

#include <SprPHScene.h>

Public 変数

PHSolidIfsolid
 
CDShapeIfshape
 
Vec3f point
 
float distance
 

この構造体の説明は次のファイルから生成されました: