Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
Public 変数
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すべてのメンバ一覧
構造体 PHRaycastHit
物理エンジンSDK
Ray castの結果保存用
#include <SprPHScene.h>
Public 変数
PHSolidIf
*
solid
CDShapeIf
*
shape
Vec3f
point
float
distance
この構造体の説明は次のファイルから生成されました:
Physics/
SprPHScene.h
Spr
PHRaycastHit
Springheadに対してThu May 2 2024 02:25:35に生成されました。
1.8.5