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クラス CMFCD3DDynaView

View. [詳細]

#include <MFCD3DDynaView.h>

CMFCD3DDynaViewのコラボレーション図

Collaboration graph
[凡例]
すべてのメンバ一覧

Public メソッド

Public 変数


説明

View.

MFCD3DDynaView.h23 行で定義されています。


関数

void CMFCD3DDynaView::Import std::string  filename  ) 
 

データファイルのインポート

void CMFCD3DDynaView::Load std::string  filename  ) 
 

データファイルのロード

void CMFCD3DDynaView::Save std::string  filename  ) 
 

データファイルのセーブ

void CMFCD3DDynaView::Step  ) 
 

シミュレーションのステップ

void CMFCD3DDynaView::UpdateMouse  ) 
 

マウスデバイスの更新

void CMFCD3DDynaView::ThrowSphere float  r  ) 
 

ボールを投げる


変数

float CMFCD3DDynaView::dt
 

更新周期

MFCD3DDynaView.h30 行で定義されています。

Spr::UTRef<Spr::GRRender> CMFCD3DDynaView::render
 

レンダラー

MFCD3DDynaView.h31 行で定義されています。

Spr::UTRef<Spr::SGScene> CMFCD3DDynaView::scene
 

シーングラフ

MFCD3DDynaView.h32 行で定義されています。

std::string CMFCD3DDynaView::loadFile
 

OnInitialUpdateでロードすべきファイル名.

MFCD3DDynaView.h33 行で定義されています。

std::string CMFCD3DDynaView::loadFileName
 

リロード用に記憶しておくファイル名

MFCD3DDynaView.h34 行で定義されています。

Spr::GRCameraData CMFCD3DDynaView::initialCamera
 

ファイルロード時のカメラデータ

MFCD3DDynaView.h35 行で定義されています。

Spr::UTRef<Spr::PHContactEngine> CMFCD3DDynaView::contactEngine
 

接触エンジン.接触力の描画に使用

MFCD3DDynaView.h37 行で定義されています。

Spr::WBMMTimer CMFCD3DDynaView::timer
 

マルチメディアタイマー

MFCD3DDynaView.h38 行で定義されています。

UINT CMFCD3DDynaView::simTimerID
 

シミュレーション用のWM_TIMERのタイマーID

MFCD3DDynaView.h39 行で定義されています。

UINT CMFCD3DDynaView::drawTimerID
 

描画用のWM_TIMERのタイマーID

MFCD3DDynaView.h40 行で定義されています。

volatile bool CMFCD3DDynaView::bUpdate
 

更新フラグ

MFCD3DDynaView.h41 行で定義されています。

Spr::UTRef<Spr::HIMouse> CMFCD3DDynaView::mouse
 

マウスデバイス

MFCD3DDynaView.h43 行で定義されています。

Spr::FWPointer6D CMFCD3DDynaView::pointer
 

力覚ポインタ

MFCD3DDynaView.h44 行で定義されています。

bool CMFCD3DDynaView::bMinForce
 

最小張力にするかどうかのフラグ

MFCD3DDynaView.h45 行で定義されています。


このクラスの説明は次のファイルから生成されました:
Springheadに対してSun Apr 16 01:58:44 2006に生成されました。  doxygen 1.4.1