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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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Public メソッド | |
| SPR_OBJECTDEF (PHSolidPairForHaptic) | |
| PHSolidPairForHaptic (const PHSolidPairForHaptic &s) | |
| virtual PHShapePairForHaptic * | CreateShapePair () |
| 派生クラスが実装する関数 | |
| PHShapePairForHapticIf * | GetShapePair (int i, int j) |
| const PHShapePairForHapticIf * | GetShapePair (int i, int j) const |
| PHSolidPairForHapticIf::FrictionState | GetFrictionState () |
| unsigned | GetContactCount () |
| unsigned | GetFrictionCount () |
| void | InitFrictionState (int n) |
| void | InitFrictionCount (int n) |
| void | InitContactCount (int n) |
| void | InitSlipState (int n) |
| PHSolidPairForHapticIf::FrictionState | GetFrictionStates (int i) |
| int | GetSlipState (int i) |
| Vec3d | GetForce () |
| Vec3d | GetTorque () |
| virtual void | OnDetect (PHShapePair *sp, unsigned ct, double dt) |
| 交差が検知された後の処理 [詳細] | |
Public メソッド inherited from PHSolidPair | |
| SPR_OBJECTDEF_ABST_NOIF (PHSolidPair) | |
| virtual void | OnContDetect (PHShapePair *sp, unsigned ct, double dt) |
| void | Init (PHContactDetector *d, PHBody *b0, PHBody *b1) |
| bool | Detect (unsigned int ct, double dt) |
| bool | ContDetect (unsigned int ct, double dt) |
| bool | Detect (PHShapePair *shapePair, unsigned ct, double dt, bool continuous) |
| void | SetSt (const PHSolidPairSt &s) |
| void | GetSt (PHSolidPairSt &s) |
| PHSolidIf * | GetSolid (int i) |
| 指定したsolidを返す | |
| PHBodyIf * | GetBody (int i) |
| 指定したbodyを返す | |
| bool | IsContactEnabled () |
| 剛体同士の接触が有効かどうかを取得・設定する | |
| void | EnableContact (bool enable) |
| int | NListener () |
| Listener. | |
| PHCollisionListener * | GetListener (int i) |
| void | RemoveListener (int i) |
| void | AddListener (PHCollisionListener *l, int pos=-1) |
Public メソッド inherited from Object | |
| SPR_OBJECTDEF (Object) | |
| クラス名の取得などの基本機能の実装 | |
| ObjectIf * | GetObjectIf () |
| const ObjectIf * | GetObjectIf () const |
| virtual void | Print (std::ostream &os) const |
| デバッグ用の表示 | |
| virtual void | PrintShort (std::ostream &os) const |
| virtual ObjectIf * | CreateObject (const IfInfo *info, const void *desc) |
| オブジェクトの作成 | |
| virtual size_t | NChildObject () const |
| 子オブジェクトの数 | |
| virtual ObjectIf * | GetChildObject (size_t pos) |
| 子オブジェクトの取得 | |
| virtual const ObjectIf * | GetChildObject (size_t pos) const |
| virtual bool | AddChildObject (ObjectIf *o) |
| 子オブジェクトの追加 | |
| virtual bool | DelChildObject (ObjectIf *o) |
| 子オブジェクトの削除 | |
| virtual void | Clear () |
| すべての子オブジェクトの削除とプロパティのクリア | |
| virtual void | Loaded (UTLoadContext *) |
| ファイルロード後に一度呼ばれる。ノードの設定に使う。 呼び出し順序に依存する処理がしたい場合は、UTLoadHandeler と UTLoadTask を使うと良い。 | |
| virtual void | Setup () |
| ノードの設定をするための関数 | |
| virtual bool | GetDesc (void *desc) const |
| デスクリプタの読み出し(コピー版) | |
| virtual void | SetDesc (const void *desc) |
| デスクリプタの設定 | |
| virtual const void * | GetDescAddress () const |
| デスクリプタの読み出し(参照版) | |
| virtual size_t | GetDescSize () const |
| デスクリプタのサイズ | |
| virtual bool | GetState (void *state) const |
| 状態の読み出し(コピー版) | |
| virtual const void * | GetStateAddress () const |
| 状態の読み出し(参照版) | |
| virtual void | GetStateR (char *&state) |
| 状態の再帰的な読み出し | |
| virtual void | SetState (const void *state) |
| 状態の設定 | |
| virtual void | SetStateR (const char *&state) |
| 状態の再帰的な設定 | |
| virtual bool | WriteStateR (std::ostream &fout) |
| 状態のファイルへの書き出し | |
| virtual bool | WriteState (std::string fileName) |
| virtual bool | ReadStateR (std::istream &fin) |
| 状態の読み込み | |
| virtual bool | ReadState (std::string fileName) |
| virtual size_t | GetStateSize () const |
| 状態のサイズ | |
| virtual void | ConstructState (void *m) const |
| メモリブロックを状態型に初期化 | |
| virtual void | DestructState (void *m) const |
| 状態型をメモリブロックに戻す | |
| virtual void | DumpObjectR (std::ostream &os, int level=0) const |
| メモリデバッグ用。単純にツリーのオブジェクトをファイルにダンプする。 | |
Public 変数 | |
| int | solidID [2] |
| int | inLocal |
| TMatrixRow< 6, 3, double > | A |
| SpatialMatrix | A6D |
Public 変数 inherited from PHSolidPairForHapticSt | |
| Vec3d | force |
| 力覚ポインタがこの剛体に加える力 | |
| Vec3d | torque |
| 力覚ポインタがこの剛体に加えるトルク | |
| Posed | interpolationPose |
| 剛体の補間姿勢 | |
| Posed | lastInterpolationPose |
| Posed | initialRelativePose |
| 接触開始時の相対位置姿勢 | |
| Posed | relativePose |
| 接触中の相対位置姿勢 | |
| unsigned | contactCount |
| unsigned | fricCount |
| 静止摩擦/動摩擦の継続Hapticステップ数, 時変摩擦と固有振動用の時間計測 | |
| std::vector< unsigned > | fricCounts |
| std::vector< unsigned > | contactCounts |
|
std::vector < PHSolidPairForHapticIf::FrictionState > | frictionStates |
| std::vector< int > | slipState |
| Vec3d | contactVibrationVel |
| Vec3d | lastStaticFrictionForce |
| PHSolidPairForHapticIf::FrictionState | frictionState |
Public 変数 inherited from PHSolidPair | |
| PHContactDetector * | detector |
| PHBody * | body [2] |
| PHShapePairs | shapePairs |
| Listeners | listeners |
Public 変数 inherited from PHSolidPairSt | |
| bool | bEnabled |
Additional Inherited Members | |
Public 型 inherited from PHSolidPair | |
|
typedef UTCombination< UTRef < PHShapePair > > | PHShapePairs |
|
typedef std::vector < PHCollisionListener * > | Listeners |
Protected メソッド inherited from Object | |
| virtual void | PrintHeader (std::ostream &os, bool bClose) const |
| 開き括弧 | |
| virtual void | PrintChildren (std::ostream &os) const |
| 子オブジェクトをPrint | |
| virtual void | PrintFooter (std::ostream &os) const |
| 閉じ括弧 | |
| virtual void | BeforeGetDesc () const |
| GetDesc()の前に呼ばれる | |
| virtual void | AfterSetDesc () |
| SetDesc()のあとに呼ばれる | |
Static Protected メソッド inherited from Object | |
| static void | ConstructState (ObjectIf *o, char *&s) |
| sをoのStateとして初期化する. | |
| static void | DestructState (ObjectIf *o, char *&s) |
| sをoのStateからメモリブロックに戻す. | |
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virtual |
交差が検知されたときの処理
PHSolidPairを再定義しています。