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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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Public メソッド | |
| void | SetAfterStepFunc (PyObject *func) |
| void | CallAfterStepFunc () |
| void | EnablePhysics (bool e) |
| void | InitInterface () |
| void | CreatePointer () |
| void | Initialize () |
| void | InitScene () |
| virtual void | Display () |
| シーンの描画 シーンが表示されるときに呼ばれる. 描画処理をカスタマイズしたい場合にオーバライドする. デフォルトではFWSdk::Drawが呼ばれる. | |
| void | TimerFunc (int id) |
| タイマー処理 繰り返し実行を行う. デフォルトではid = 0でコールバック | |
| void | Finalize () |
Public メソッド inherited from FWApp | |
| virtual void | Init () |
| 初期化 FWAppオブジェクトの初期化を行う.最初に必ず呼ぶ. | |
| virtual void | Init (int argc, char *argv[]=NULL) |
| void | InitInNewThread () |
| Create new thead and start. | |
| void | EndThread () |
| void | DisableIdleFunc () |
| IdleFuncの呼び出しを有効化/無効化する glutの場合,glutIdleFuncに対応する. [詳細] | |
| void | EnableIdleFunc (bool on=true) |
| void | StartMainLoop () |
| メインループの実行 glutの場合,glutMainLoopの実行 | |
| void | EndMainLoop () |
| メインループの終了 freeglutの場合,glutLeaveMainLoopを実行、それ以外の場合は exit(0) | |
| virtual void | IdleFunc () |
| アイドル処理 イベントが何もない場合にバックグラウンド処理を行う. | |
| virtual void | Reshape (int w, int h) |
| 描画領域のサイズ変更 [詳細] | |
| virtual void | Keyboard (int key, int x, int y) |
| キーボードイベントのハンドラ [詳細] | |
| virtual void | MouseButton (int button, int state, int x, int y) |
| マウスイベントのハンドラ | |
| virtual void | MouseMove (int x, int y) |
| マウスイベントのハンドラ デフォルトでは左ドラッグで視点変更,右ドラッグでズームイン/アウト | |
| virtual void | Joystick (unsigned int buttonMask, int x, int y, int z) |
| ジョイスティックのハンドラ | |
| virtual void | AtExit () |
| 終了処理ハンドラ | |
| virtual bool | OnMouse (int button, int state, int x, int y) |
| DVKeyMouseHandlerの仮想関数 デフォルトではFWAppの従来のイベントハンドラを呼びだすのみ. こちらを直接オーバライドしてもよい. | |
| virtual bool | OnMouseMove (int button, int x, int y, int zdelta) |
| マウスが動いたときの処理 [詳細] | |
| virtual bool | OnDoubleClick (int button, int x, int y) |
| ダブルクリック時の処理 [詳細] | |
| virtual bool | OnKey (int state, int key, int x, int y) |
| キー入力処理 [詳細] | |
| virtual void | OnControlUpdate (FWControlIf *ctrl) |
| GUI系イベントハンドラ [詳細] | |
| FWWinIf * | CreateWin (const FWWinDesc &desc=FWWinDesc(), FWWinIf *parent=0) |
| ウィンドウに対応するコンテキストを作る [詳細] | |
| int | NWin () |
| ウィンドウの数 | |
| FWWinIf * | GetWinFromId (int wid) |
| ウィンドウをIDから探す [詳細] | |
| FWWinIf * | GetWin (int index) |
| ウィンドウを取得する [詳細] | |
| FWWinIf * | GetCurrentWin () |
| 現在のウィンドウを取得する | |
| void | DestroyWin (FWWinIf *win) |
| ウィンドウを削除する | |
| void | SetCurrentWin (FWWinIf *win) |
| 現在のウィンドウを設定する | |
| void | PostRedisplay () |
| カレントウィンドウのノーマルプレーンを,再描画の必要に応じてマークする | |
| int | GetModifier () |
| Ctrl, Shift, Altの状態を返す 個々の派生クラスで実装される | |
| void | SetGRHandler (int type) |
| 描画の設定 FWGraphicsHandlerを設定する.最初に必ず呼ぶ. | |
| GRDeviceIf * | GRInit () |
| FWGraphicsHandlerの初期化 FWGraphicsHandlerの初期化を行う.最初に必ず呼ぶ. | |
| GRDeviceIf * | GRInit (int argc, char *argv[]=NULL, int type=TypeGLUT) |
| void | GetDisplayLock () |
| Display関数呼び出しの排他ロックを取得する | |
| void | ReleaseDisplayLock () |
| Display関数呼び出しの排他ロックを解放する | |
| void | InitWindow () |
| 削除候補API [詳細] | |
| void | Clear () |
| 初期状態にする | |
| void | Reset () |
| リセットする | |
Public メソッド inherited from FWAppBase | |
| virtual void | UserFunc () |
| ユーザ関数 メインループ実行中にユーザが処理を加えたい場合,ここに記述する. 物理シミュレーションのステップの前に呼ばれる. | |
| FWSdkIf * | GetSdk () |
| SDKを取得する | |
| void | CreateSdk () |
| SDKを作成する | |
| UTTimerIf * | CreateTimer (UTTimerIf::Mode mode=UTTimerIf::FRAMEWORK) |
| タイマーを作成する [詳細] | |
| UTTimerIf * | GetTimer (int i) |
| タイマーを取得する [詳細] | |
| int | NTimers () |
Public メソッド inherited from UTRefCount | |
| UTRefCount (const UTRefCount &r) | |
| UTRefCount & | operator= (const UTRefCount &r) |
| int | AddRef () const |
| int | DelRef () const |
| int | RefCount () const |
Additional Inherited Members | |
Public 型 inherited from FWApp | |
| enum | { TypeNone, TypeGLUT, TypeGLUI } |
Static Public メソッド inherited from FWApp | |
| static FWApp * | GetApp () |
| FWAppインスタンスを取得する | |
Protected 型 inherited from FWApp | |
|
typedef std::vector< UTRef < FWWinIf > > | Wins |
Protected 型 inherited from FWAppBase | |
|
typedef std::vector< UTRef < UTTimerIf > > | Timers |
Protected メソッド inherited from FWApp | |
| void | AssignScene (FWWinIf *win) |
| ウィンドウにシーンを与える [詳細] | |
| void | StartInThread () |
| Initialize in new thead. | |
| void | CheckAndPostRedisplay () |
Protected 変数 inherited from FWApp | |
| bool | bThread |
| GLUTを別スレッドで動かす場合 true. | |
| volatile bool | bPostRedisplay |
| 別スレッドに再描画の要求をするためのフラグ true で再描画 | |
| volatile bool | bEndThread |
| 別スレッドの場合にスレッドを終了させる。 | |
| UTCriticalSection | displayLock |
| Wins | wins |
Protected 変数 inherited from FWAppBase | |
| UTRef< FWSdkIf > | fwSdk |
| Framework SDK. | |
| Timers | timers |
| Timers to call periodic processing. | |
Static Protected 変数 inherited from FWApp | |
| static FWApp * | instance |
| 唯一のFWAppインスタンス | |